Controller Drift ကိုပြင်ပါ။ & Deadzone

Last updated: September 13, 2025

Controller Drift ကိုပြင်ပါ။ & Deadzone - ပြီးပြည့်စုံသော အဆင့်ဆင့်လမ်းညွှန်

ဒါက မင်းရဲ့ အတိအကျ ပြဿနာလား မသေချာဘူးလား။ WindowsHelper လမ်းညွှန်တိုင်းသည် သီးခြားပြဿနာတစ်ခုအတွက် အတိုင်းအတာဖြစ်သည် — ယေဘူယျပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းစာရင်းမဟုတ် — ထို့ကြောင့် အထက်ပါခေါင်းစဉ်သည် သင်မြင်နေသည့်အရာနှင့် ကိုက်ညီပါက၊ ဤသည်မှာ မှန်ကန်သောလမ်းညွှန်ချက်ဖြစ်သည်။

တကယ်တော့ ချောင်းက ပျံ့နေတာ၊ ဘာကြောင့် ဖြစ်တာလဲ။

Stick drift သည် သင်၏လက်မနှင့် မထိသော်လည်း လှုပ်ရှားမှုကို စာရင်းသွင်းသည့်အခါ၊ များသောအားဖြင့် တုတ်အတွင်းရှိ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအာရုံခံကိရိယာသည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ လျော့နည်းသွားကာ ထည့်သွင်းထားသကဲ့သို့ အနည်းငယ်ပိတ်နေသည့် အနေအထားကို သတင်းပေးပို့လာသည့်အခါတွင် Stick drift သည် လှုပ်ရှားမှုကို မှတ်ပုံတင်သည့်အခါဖြစ်သည်။ Deadzone သည် ဆက်စပ်သော်လည်း ကွဲပြားသော အယူအဆဖြစ်ပါသည် — သေးငယ်သော ကြားခံ Windows သို့မဟုတ် ဂိမ်းသည် သေးငယ်သော၊ မရည်ရွယ်ဘဲ လှုပ်ရှားမှုကို အစစ်အမှန်ထည့်သွင်းမှုအဖြစ် စာရင်းသွင်းခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် အထူးအားဖြင့် stick's center ပတ်လည်ကို လျစ်လျူရှုသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

Drift သည် တုတ်အတွင်းပိုင်းရှိ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ၊ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာဖြစ်သောကြောင့်၊ ၎င်းသည် ရုတ်တရက်ပေါ်လာပြီး အဆက်မပြတ်ဖြစ်နေမည့်အစား အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ပိုဆိုးလာတတ်သည် — ၎င်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ချို့ယွင်းချက်အများစုထက် ကွဲပြားခြားနားသောပြဿနာအမျိုးအစားဖြစ်ပြီး၊ ဆော့ဖ်ဝဲသီးသန့်ချိန်ညှိခြင်းသည် စစ်မှန်သောပြောင်းပြန်မဟုတ်ဘဲ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသာလုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

ဒါဘယ်လိုပြောရမလဲ။

ဘယ်လောက် လေးနက်သလဲ။

များသောအားဖြင့် အသေးအဖွဲ

Deadzone ချိန်ညှိမှုကို ဖုံးကွယ်ထားနိုင်သည့် ပျော့ပျောင်းပြီး ရံဖန်ရံခါ ပျံ့လွင့်မှုသည် ကောင်းမွန်စွာအသုံးပြုထားသော ထိန်းချုပ်ကိရိယာများဖြင့် လောင်းကြေးနည်းပါးသော စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

အလေးအနက်ထားထိုက်ပါတယ်။

ပြင်းထန်သော သို့မဟုတ် ပိုဆိုးလာနေသည့် ရွေ့လျားမှုသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖြေရှင်းချက်သည် ယာယီသာ ဖုံးကွယ်ထားနိုင်ပြီး အမှန်တကယ်ဖြေရှင်းရန်မဟုတ်ဘဲ တကယ့်ဟာ့ဒ်ဝဲဝတ်ဆင်မှုဆီသို့ လျင်မြန်စွာ ညွှန်ပြနေသည်။

အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် deadzone ချိန်ညှိမှုသည် ၎င်းကိုပြုပြင်ခြင်းထက် drift ကိုဖုံးအုပ်ထားခြင်းဖြစ်သည်။

မရဏဇုန်ကို ချဲ့ထွင်ခြင်းသည် Windows နှင့် ဂိမ်းများသည် အလယ်ဗဟိုဝန်းကျင်ရှိ သေးငယ်သော လှုပ်ရှားမှုကို လျစ်လျူရှုထားသောကြောင့် — သို့သော် ဟောင်းနွမ်းနေသော အာရုံခံကိရိယာကို ပြုပြင်မွမ်းမံထားသောကြောင့် ဟောင်းနွမ်းသွားသည့်အတိုင်း ဆက်ဖြစ်နေသည်နှင့်အမျှ ပျံ့လွင့်မှုသည် နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းကို ဖုံးကွယ်ထားသည့် ဘာဖာတစ်ခုမျှသာ ကြီးထွားလာနိုင်သည်။

သင်မြင်နေသည့်အရာသည် စစ်မှန်သော ဟာ့ဒ်ဝဲဝတ်ဆင်ခြင်းရှိမရှိ နားလည်ခြင်းနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲ ချိန်ညှိမှုတစ်ခုသည် mask နှင့် မည်မျှ လက်တွေ့ကျကျ ကူညီပေးနိုင်သည်၊ ၎င်းသည် သင်အမှန်တကယ်သွားနိုင်သည့်အကွာအဝေးကို ခန့်မှန်းရမည့်အစား သင့်အား ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာဖြေရှင်းနိုင်ရန် WindowsHelper ဖန်တီးပေးနေသည့်အရာဖြစ်သည်။

ဒါက ဘာကို ကူညီပေးတာလဲ။

မျှော်လင့်ရမည့်အရာ- လွယ်ပါတယ်။ အခက်အခဲ • များသောအားဖြင့် 15 မိနစ်.

ဤသည် 64 ဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ & WindowsHelper ဒစ်ဂျစ်တိုက်ရှိ ဖျော်ဖြေရေးပြင်ဆင်မှုများ။ ၎င်းအတွက် အဆင့်ဆင့်ပြင်ဆင်ချက်အပြည့်အစုံမှာ WindowsHelper အက်ပ်တွင်ဖြစ်သည်။

မကြာမီ app တွင်လာမည်။

၎င်းအတွက် အဆင့်ဆင့်ပြင်ဆင်မှု အပြည့်အစုံမှာ WindowsHelper ဖုန်းအက်ပ်တွင်ဖြစ်သည် — မကြာမီလာမည်၊ စျေးနှုန်းကို မကြေညာသေးပါ။ အခမဲ့ PC Companion (ယခုရရှိနိုင်သည်) သည် သင့်ဖုန်းကို သင့် PC နှင့် ချိတ်ဆက်ပေးသည့် အပိုင်းဖြစ်သည်။

🔔 စတင်ချိန်တွင် အကြောင်းကြားချက် ရယူပါ။
မျှဝေပါ- X တွင်မျှဝေပါ။ Facebook တွင်မျှဝေပါ။ အီးမေးလ်ဖြင့်မျှဝေပါ။

ဘုံမေးခွန်းများ

ချောင်းက ပျံ့သွားတာလား ၊
မဟုတ်ပါ — ၎င်းသည် ပုံမှန်အားဖြင့် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ သာမာန်အသုံးပြုမှုမှ သာမာန်အားဖြင့် ဝတ်ဆင်ခြင်းသည် သင်အမှားလုပ်ခဲ့သည့် သို့မဟုတ် အလွယ်တကူ တားဆီးနိုင်သောအရာမဟုတ်ပေ။
Deadzone ကို ချိန်ညှိခြင်းသည် drift ကို အမှန်တကယ် ပြင်ပေးမည်လား။
၎င်းသည် အလယ်ဗဟိုပတ်၀န်းကျင်တွင် ပိုမိုလှုပ်ရှားမှုများကို လျစ်လျူရှုခြင်းဖြင့် ၎င်းသည် မည်မျှသိသာသည်ကို လျှော့ချနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် ၎င်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့် စုတ်ပြဲနေသောအာရုံခံကိရိယာကို မပြုပြင်နိုင်ပေ — ထို့ကြောင့် ၎င်းသည် စစ်မှန်သောပြင်ဆင်မှုထက် ပိုဖြေရှင်းချက်ဖြစ်သည်။
တုတ်တစ်ချောင်းသာ အဘယ်ကြောင့် ထိခိုက်သနည်း။
မျှော်လင့်ထားသည် — ချောင်းတစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်သီးခြားအာရုံခံကိရိယာပါရှိသည်၊ ထို့ကြောင့် တစ်ခုနှင့်တစ်ခုတွင် ဝတ်ဆင်ခြင်းသည် တူညီသောနှုန်းဖြင့် အခြားတစ်ခုကို သက်ရောက်မှုရှိမည်မဟုတ်ပါ။
ပျံ့လွင့်နေခြင်းသည် ကျွန်ုပ်၏ထိန်းချုပ်သူသေဆုံးသွားသည်ဟု ဆိုလိုပါသလား။
controller တစ်ခုလုံး မလိုအပ်ပါဘူး — ဝတ်ဆင်မှုသည် controller တစ်ခုလုံးပျက်ကွက်ခြင်းထက် ကျဉ်းမြောင်းသော ပြဿနာတစ်ခုဖြစ်သည့် အဆိုပါ stick's sensor အတွက် သီးသန့်ဖြစ်သည်။
၎င်းသည် ထိန်းချုပ်ကိရိယာကို ကောင်းစွာမချိတ်ဆက်နိုင်ခြင်းနှင့် တူညီပါသလား။
မဟုတ်ပါ — ချိတ်ဆက်မှုပြဿနာမှာ သင်၏ PC နှင့် လုံးဝ ဆက်သွယ်နေသည့် ကွန်ထရိုလာနှင့် ပတ်သက်ပြီး၊ Drift သည် ချိတ်ဆက်ပြီးသည်နှင့် မှန်ကန်မှုမရှိသော လှုပ်ရှားမှုကို ဖော်ပြသည့် Physical Stick Sensor တစ်ခုအကြောင်းဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် ဆက်စပ်ပြင်ဆင်မှုများ & ဖျော်ဖြေရေး

ပြေးတာလည်း ဖြစ်နိုင်တယ်။

ပြင်ဆင်ချက် 1,000+ အားလုံးကို ကြည့်ရှုပါ →