🎨 ਫਿਕਸ ਡਾਇਰੈਕਟਐਕਸ, ਵੁਲਕਨ & OpenGL ਮੁੱਦੇ

Medium25-40 minutesGaming & Entertainment

Last updated: May 24, 2025

DirectX, Vulkan, ਅਤੇ OpenGL ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ API ਗਲਤੀਆਂ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋ

ਯਕੀਨੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਸਹੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ? ਹਰੇਕ WindowsHelper ਗਾਈਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸਮੱਸਿਆ ਲਈ ਘੇਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਇੱਕ ਆਮ ਸਮੱਸਿਆ ਨਿਪਟਾਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਚੈਕਲਿਸਟ ਨਹੀਂ - ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਉੱਪਰਲਾ ਸਿਰਲੇਖ ਉਸ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਹੀ ਗਾਈਡ ਹੈ।

DirectX, Vulkan, ਅਤੇ OpenGL ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਗਲਤੀਆਂ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਿਉਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ

DirectX, Vulkan, ਅਤੇ OpenGL ਅੰਡਰਲਾਈੰਗ ਸਿਸਟਮ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਗਰਾਫਿਕਸ-ਭਾਰੀ ਐਪਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ PC ਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ — ਇੱਕ ਗੇਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧੇ ਪਿਕਸਲ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਸ ਅਨੁਵਾਦ ਪਰਤ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਗੁੰਮ, ਪੁਰਾਣੀ, ਜਾਂ ਗੇਮ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਬਜਾਏ ਉਸ ਖਾਸ API ਨੂੰ ਨਾਮ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਰੁੱਟੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।

ਕਿਉਂਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮਾਂ ਇਹਨਾਂ APIs ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ PC ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਇੰਸਟਾਲ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਕਈ ਸੰਸਕਰਣ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਸਹੀ ਸੰਜੋਗ ਜੋ ਗੁੰਮ ਹੈ ਜਾਂ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਉਹ PC ਤੋਂ PC ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੇਮ ਤੋਂ ਗੇਮ ਤੱਕ ਵੱਖੋ-ਵੱਖ ਹੁੰਦਾ ਹੈ — ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਤੁਹਾਡੇ ਸੈੱਟਅੱਪ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਗਲਤੀ ਸੰਦੇਸ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਅਸਲ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਦੱਸੀਏ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠ ਰਹੇ ਹੋ

ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਗੰਭੀਰ ਹੈ?

ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਾਬਾਲਗ

ਇੱਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ ਬੇਮੇਲ ਇੱਕ ਤੰਗ, ਘੱਟ ਜੋਖਮ ਵਾਲਾ ਮੁੱਦਾ ਹੈ — ਤੁਹਾਡਾ ਬਾਕੀ PC ਅਤੇ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਲੈਣ ਦੇ ਯੋਗ

ਜੇਕਰ ਇਹ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਬੋਧਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸੈੱਟਅੱਪ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

"ਨਵੀਨਤਮ ਸੰਸਕਰਣ" ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਸਨੂੰ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਲਾਹਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਜਿਸ ਵੀ API ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਉਸ ਦੇ ਨਵੀਨਤਮ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ, ਪਰ ਕੁਝ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਨਵੀਨਤਮ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਹ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲੱਭ ਰਹੀ ਹੈ - ਇਸ ਲਈ ਉਹੀ ਗਲਤੀ "ਅਪਡੇਟ ਕਰਨ" ਦੇ ਬਾਅਦ ਵੀ ਜਾਰੀ ਰਹਿ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਖਾਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਸ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੀ ਇਹ ਮੌਜੂਦ ਹੈ ਅਤੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਕੀ WindowsHelper ਨੂੰ ਛਾਂਟਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ — ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਨਵਾਂ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਹ ਉਮੀਦ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਿ ਇਹ ਲਾਈਨ ਅੱਪ ਹੋਵੇ।

ਇਸ ਨਾਲ ਕੀ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ

ਕੀ ਉਮੀਦ ਕਰਨੀ ਹੈ: ਦਰਮਿਆਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ • ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ 25-40 ਮਿੰਟ.

ਇਹ 64 ਗੇਮਿੰਗ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ & WindowsHelper ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਿੱਚ ਮਨੋਰੰਜਨ ਸੁਧਾਰ। ਇਸਦੇ ਲਈ ਪੂਰਾ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਹੱਲ WindowsHelper ਐਪ ਵਿੱਚ ਹੈ।

ਐਪ ਵਿੱਚ ਜਲਦੀ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਇਸਦੇ ਲਈ ਪੂਰਾ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਹੱਲ WindowsHelper ਫ਼ੋਨ ਐਪ ਵਿੱਚ ਹੈ — ਜਲਦੀ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਜੇ ਤੱਕ ਕੋਈ ਕੀਮਤ ਘੋਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਮੁਫਤ PC Companion (ਹੁਣ ਉਪਲਬਧ) ਉਹ ਟੁਕੜਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਫ਼ੋਨ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ PC ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।

🔔 ਲਾਂਚ ਹੋਣ 'ਤੇ ਸੂਚਨਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ: ਐਕਸ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ Facebook 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ ਈਮੇਲ ਦੁਆਰਾ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ

ਆਮ ਸਵਾਲ

ਕੀ ਮੈਨੂੰ DirectX, Vulkan, ਅਤੇ OpenGL ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ?
ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਸਾਰੇ ਤਿੰਨ - ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੀਸੀ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹਰੇਕ ਦਾ ਕੁਝ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ। ਕੀ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇੱਕ ਖਾਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦਾ ਖਾਸ ਸੰਸਕਰਣ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦਾ "ਨਵੀਨਤਮ" ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।
ਕੀ ਇਹ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ?
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ - ਇਹ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨਾਲੋਂ ਅਕਸਰ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਅਤੇ ਮੇਲਣ ਬਾਰੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਪੁਰਾਣਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਡਰਾਈਵਰ ਤਸਵੀਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਖੇਡ ਕਿਉਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਨਹੀਂ?
ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ API ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇੱਕ ਬੇਮੇਲ ਜੋ ਇੱਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੱਖਰੇ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਕੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਮਦਦ ਮਿਲੇਗੀ?
ਕੇਵਲ ਤਾਂ ਹੀ ਜੇਕਰ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆ ਸੀ - ਜੇਕਰ ਅਸਲ ਅੰਤਰ ਤੁਹਾਡੇ PC 'ਤੇ ਗੇਮ ਦੀ ਬਜਾਏ API ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਤਾਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਨਹੀਂ ਬਦਲੇਗਾ।

ਗੇਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸੰਬੰਧਿਤ ਫਿਕਸ & ਮਨੋਰੰਜਨ

ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਇਸ ਵਿੱਚ ਭੱਜ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਸਾਰੇ 1,000+ ਫਿਕਸ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ ਕਰੋ →