Fix Controller Drift & ඩෙඩ්සෝන්

Last updated: September 13, 2025

Fix Controller Drift & Deadzone - සම්පූර්ණ පියවරෙන් පියවර මාර්ගෝපදේශය

මෙය ඔබගේ නිවැරදි ප්‍රශ්නය බව විශ්වාස නැද්ද? සෑම WindowsHelper මගපෙන්වීමක්ම එක් විශේෂිත ගැටලුවකට විෂය පථය වේ — සාමාන්‍ය දෝශ නිරාකරණ පිරික්සුම් ලැයිස්තුවක් නොවේ — එබැවින් ඉහත මාතෘකාව ඔබ දකින දෙයට ගැළපේ නම්, මෙය නිවැරදි මාර්ගෝපදේශය වේ.

ඇත්තටම ස්ටික් ප්ලාවිතය යනු කුමක්ද සහ එය සිදුවන්නේ ඇයි

සැරයටිය ප්ලාවිතය යනු ඔබේ මාපටැඟිල්ල ස්පර්ශ නොකළද පාලකයේ ඇනලොග් ස්ටික් චලනය ලියාපදිංචි කරන විට, සාමාන්‍යයෙන් සැරයටිය තුළ ඇති භෞතික සංවේදකය සාමාන්‍ය භාවිතයෙන් කාලයත් සමඟ ක්‍රියා විරහිත වන අතර එය ආදානයක් මෙන් මඳක් විවේක ස්ථානයක් වාර්තා කිරීමට පටන් ගනී. ඩෙඩ්සෝන් යනු සම්බන්ධිත නමුත් වෙනස් සංකල්පයකි — කුඩා බෆරයක් Windows හෝ ක්‍රීඩාවක් විශේෂයෙන් කුඩා, අනපේක්ෂිත චලනයන් සැබෑ ආදානය ලෙස ලියාපදිංචි වීම වැළැක්වීම සඳහා කූරු මධ්‍යස්ථානය වටා නොසලකා හරියි.

ප්ලාවිතය යනු සැරයටිය තුළම භෞතික, යාන්ත්‍රික ඇඳීම් ගැටළුවක් වන බැවින්, එය හදිසියේ පෙනී නොසිට ස්ථාවරව පවතිනවාට වඩා කාලයත් සමඟ ක්‍රමයෙන් නරක අතට හැරේ - එය බොහෝ මෘදුකාංග දෝෂ වලට වඩා වෙනස් ආකාරයක ගැටලුවකි, සහ මෘදුකාංග-පමණක් ගැලපීමකට සැබෑ ලෙස ආපසු හැරවීමට වඩා අර්ධ වශයෙන් පමණක් ක්‍රියා කළ හැකි එකකි.

මේක කොහොමද කියන්න

එය කෙතරම් බරපතලද?

සාමාන්යයෙන් සුළු

ඩෙඩ්සෝන් ගැලපුමකින් වසං කළ හැකි මෘදු, ඉඳහිට ප්ලාවිතය හොඳින් භාවිත කළ පාලකයන් සමඟ පොදු, අඩු-අඩු කරදරයකි.

බැරෑරුම් ලෙස ගැනීම වටී

දරුණු හෝ නරක අතට හැරෙන ප්ලාවිතය ඉක්මනින් සැබෑ දෘඪාංග ඇඳුම් දෙසට යොමු කරයි, මෘදුකාංග විසඳුමක් තාවකාලිකව ආවරණය කළ හැකි නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම විසඳිය නොහැක.

ඩෙඩ්සෝන් ගැලපුම එය සවි කිරීමට වඩා ප්ලාවිතය ආවරණය කරන්නේ ඇයි?

ඩෙඩ්සෝන් පුළුල් කිරීම මගින් දිනෙන් දින කැපී පෙනෙන ප්ලාවිතය අඩු කළ හැකිය, මන්ද එය Windows සහ ක්‍රීඩා මධ්‍ය වටා කුඩා චලනයේ විශාල බෆරයක් නොසලකා හරින බැවිනි - නමුත් එය ප්ලාවිතය ඇති කරන අඳින ලද සංවේදකය අලුත්වැඩියා නොකරයි, එබැවින් ඇඳීම දිගටම පවතින බැවින්, ප්ලාවිතය අවසානයේ එය සැඟවීමට සකසා ඇති ඕනෑම බෆරයක් ඉක්මවා යා හැක.

ඔබ දකින්නේ අව්‍යාජ දෘඪාංග ඇඳීමද යන්න සහ මෘදුකාංග ගැලපුමකින් වෙස් මුහුණට වඩා යථාර්ථවාදීව උපකාර කළ හැක්කේ කෙසේද යන්න තේරුම් ගැනීම, එය ඇත්ත වශයෙන්ම කොපමණ දුරක් යා හැකිද යන්න අනුමාන කිරීමට ඔබට ඉඩ නොදී පැහැදිලිව නිරාකරණය කිරීමට ඔබට උපකාර කිරීමට WindowsHelper ගොඩනඟා ඇත.

මෙය උපකාර වන දේ

අපේක්ෂා කළ යුතු දේ: පහසුයි දුෂ්කරතාව • සාමාන්යයෙන් ගැන විනාඩි 15.

මෙය 64 ක්‍රීඩා වලින් එකකි & WindowsHelper පුස්තකාලයේ විනෝදාස්වාදය නිවැරදි කරයි. මේ සඳහා සම්පූර්ණ පියවරෙන් පියවර විසඳුම WindowsHelper යෙදුම තුළ ඇත.

යෙදුම තුළ ඉක්මනින් පැමිණේ

මේ සඳහා සම්පූර්ණ පියවරෙන් පියවර විසඳුම WindowsHelper දුරකථන යෙදුමේ ඇත — ළඟදීම පැමිණේ, තවම මිල ප්‍රකාශ කර නැත. නොමිලේ පරිගණකය Companion (දැන් තිබේ) යනු ඔබේ දුරකථනය ඔබේ පරිගණකයට සම්බන්ධ කරන කෑල්ලයි.

🔔 දියත් කිරීමේදී දැනුම් දෙන්න
බෙදාගන්න: X හි බෙදා ගන්න ෆේස්බුක් හි බෙදා ගන්න ඊමේල් මගින් බෙදා ගන්න

පොදු ප්රශ්න

ස්ටික් ප්ලාවිතය මම ඇති කළ දෙයක්ද?
නැත - එය සාමාන්‍යයෙන් කාලයත් සමඟ සාමාන්‍ය භාවිතයෙන් සාමාන්‍ය ඇඳීමකි, ඔබ වැරදි කළ හෝ පහසුවෙන් වළක්වා ගත හැකි දෙයක් නොවේ.
මළ කලාපයක් සීරුමාරු කිරීම ඇත්ත වශයෙන්ම ප්ලාවිතය නිවැරදි කරයිද?
එය මධ්‍ය වටා වැඩි චලනය නොසලකා හැරීමෙන් එය කෙතරම් කැපී පෙනෙන දැයි අඩු කළ හැකි නමුත් එය එයට හේතු වන අඳින ලද සංවේදකය අලුත්වැඩියා නොකරයි - එබැවින් එය අව්‍යාජ විසඳුමකට වඩා වැඩි විසඳුමක් වේ.
එක් පොල්ලක් පමණක් බලපාන්නේ ඇයි?
එය අපේක්‍ෂා කෙරේ — සෑම සැරයටියකටම වෙනම සංවේදකයක් ඇත, එබැවින් එකක් පැළඳීම අනිවාර්යයෙන්ම අනෙක් ඒවාට සමාන වේගයකින් බලපාන්නේ නැත.
ප්ලාවිතය යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ මගේ පාලකය මිය යන බව ද?
සම්පූර්ණ පාලකයම අවශ්‍ය නොවේ - ඇඳීම එම සැරයටියේ සංවේදකයට විශේෂිත වේ, එය සම්පූර්ණ පාලකය අසමත් වීමට වඩා පටු ගැටළුවකි.
පාලකය නිවැරදිව සම්බන්ධ නොවීම මෙයමද?
නැත - සම්බන්ධතා ගැටලුවක් වන්නේ පාලකය ඔබේ පරිගණකය සමඟ සන්නිවේදනය කිරීම ගැන වන අතර, ප්ලාවිතය යනු එය දැනටමත් සම්බන්ධ වූ පසු සාවද්‍ය චලනය වාර්තා කරන භෞතික ස්ටික් සංවේදකයකි.

ක්‍රීඩා වල අදාළ නිවැරදි කිරීම් & විනෝදාස්වාදය

ඔබ ද පැන යා හැකිය

සියලු 1,000+ නිවැරදි කිරීම් බ්‍රවුස් කරන්න →