🖼️ கேம் மேலடுக்கு முரண்பாடுகளை சரிசெய்யவும்

Medium25-40 minutesGaming & Entertainment

Last updated: July 8, 2025

நீராவி, டிஸ்கார்ட், என்விடியா மற்றும் Xbox கேம் பார் உள்ளிட்ட கேம் மேலடுக்குகளுக்கு இடையே உள்ள முரண்பாடுகளைச் சரிசெய்யவும்

இது உங்கள் சரியான பிரச்சினை என்று உறுதியாக தெரியவில்லையா? ஒவ்வொரு WindowsHelper வழிகாட்டியும் ஒரு குறிப்பிட்ட சிக்கலுக்குத் தீர்மானிக்கப்படுகிறது - பொதுவான சரிசெய்தல் சரிபார்ப்புப் பட்டியல் அல்ல - எனவே மேலே உள்ள தலைப்பு நீங்கள் பார்ப்பதற்குப் பொருந்தினால், இது சரியான வழிகாட்டியாகும்.

விளையாட்டு மேலடுக்குகள் ஒருவருக்கொருவர் வழியில் வரும்போது என்ன நடக்கும்

மேலடுக்குகள் — அரட்டை பேனல், எஃப்.பி.எஸ் கவுண்டர் அல்லது ரெக்கார்டிங் கண்ட்ரோல் போன்ற விஷயங்கள் — கேம் ஒவ்வொரு ஃப்ரேமை வரையும்போதும், விளையாட்டின் சொந்த ரெண்டரிங்கில் தங்களைச் செருகிக்கொண்டு செயல்படும். பல்வேறு நிரல்கள் அனைத்தும் ஒரே நேரத்தில் அதைச் செய்ய முயற்சி செய்யலாம் (ஒரு கேம் இயங்குதளத்தின் சொந்த மேலடுக்கு, ஒரு அரட்டை பயன்பாட்டின் மேலடுக்கு, ஒரு கிராபிக்ஸ்-விற்பனையாளர் மேலடுக்கு), மேலும் அவற்றில் இரண்டு ஒரே நேரத்தில் அடையும் போது, ​​​​முடிவு திணறல், கருப்பு ஃபிளாஷ் அல்லது கேம் முழுவதுமாக மூடப்படும்.

ரெண்டரிங் செயல்முறையின் அதே ஸ்லைஸுக்குப் போட்டியிடும் மேலடுக்குகளைப் பற்றியது என்பதால், இது சில கேம்களில் மட்டுமே தோன்றும், அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட மேலடுக்கு உண்மையில் தூண்டப்படும்போது மட்டுமே - நிலையான, அன்றாட பிரச்சனை அல்ல.

இதை எப்படி சொல்வது

இது எவ்வளவு தீவிரமானது?

பொதுவாக சிறியது

மேலடுக்கு மோதல்கள் சீர்குலைக்கும் ஆனால் குறைந்த ஆபத்து - அவற்றைப் பற்றி எதுவும் உங்கள் பிசி, உங்கள் கோப்புகள் அல்லது உங்கள் கேம் முன்னேற்றத்தை அச்சுறுத்துவதில்லை.

தீவிரமாக எடுத்துக்கொள்வது மதிப்பு

உண்மையில் ஒரு "வாட்ச்" வகை அல்ல - இது பெரிய பங்குகளைக் கொண்ட ஒன்றைக் காட்டிலும் ஒரு விளையாட்டில் எரிச்சலூட்டுவதாகும்.

ஒவ்வொரு மேலோட்டத்தையும் ஏன் அணைப்பது உண்மையான பதில் அல்ல

ஒவ்வொரு மேலோட்டத்தையும் ஒரே நேரத்தில் முடக்குவது மோதலை நிறுத்துகிறது, ஆனால் இது உண்மையில் மக்கள் விரும்பும் அம்சங்களையும் - அரட்டை, புள்ளிவிவரங்கள், ரெக்கார்டிங் கட்டுப்பாடுகள் - உண்மையில் இரண்டு குறிப்பிட்ட மேலடுக்குகள் மோதுவதைப் பற்றிய ஒரு பிரச்சனை, பொதுவாக மேலடுக்குகள் அல்ல.

உங்கள் அமைப்பில் எந்த ஜோடி உண்மையில் மோதுகிறது என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதே மிகவும் பயனுள்ள அணுகுமுறையாகும், எனவே நீங்கள் வேலை செய்யும் ஒன்றை வைத்து, சிக்கலை ஏற்படுத்தும் ஒன்றைத் தீர்க்கலாம். குறிப்பிட்ட முரண்பாட்டைத் தீர்த்து வைப்பதுதான் WindowsHelper உதவுவதற்காக உருவாக்கப்படுகிறது.

இது என்ன உதவுகிறது

எதிர்பார்ப்பது என்ன: நடுத்தர சிரமம் • பொதுவாக பற்றி 25-40 நிமிடங்கள்.

இது 64 கேமிங்கில் ஒன்றாகும் & WindowsHelper நூலகத்தில் பொழுதுபோக்கு திருத்தங்கள். இதற்கான முழுப் படிப்படியான தீர்வு WindowsHelper ஆப்ஸில் உள்ளது.

பயன்பாட்டில் விரைவில்

இதற்கான முழுப் படிப்படியான தீர்வு WindowsHelper ஃபோன் பயன்பாட்டில் உள்ளது — விரைவில் வரும், இன்னும் விலை அறிவிக்கப்படவில்லை. இலவச பிசி Companion (இப்போது கிடைக்கிறது) என்பது உங்கள் மொபைலை உங்கள் கணினியுடன் இணைக்கும் துண்டு.

🔔 துவக்கத்தில் அறிவிப்பைப் பெறவும்
பகிர்: X இல் பகிரவும் Facebook இல் பகிரவும் மின்னஞ்சல் மூலம் பகிரவும்

பொதுவான கேள்விகள்

இதை சரி செய்ய மேலடுக்குகளை முழுவதுமாக விட்டுவிட வேண்டுமா?
பொதுவாக இல்லை — மோதல் பெரும்பாலும் இரண்டு குறிப்பிட்ட மேலடுக்குகளுக்கு இடையில் உள்ளது, மாறாக ஒட்டுமொத்தமாக மேலடுக்குகள், எனவே எதையும் விட்டுக்கொடுக்கும் முன் அதைக் குறைக்க வேண்டும்.
சில விளையாட்டுகளில் மட்டும் ஏன் இது நடக்கிறது?
வெவ்வேறு கேம்கள் ரெண்டரிங் செய்வதை சற்று வித்தியாசமாக கையாளுகின்றன, எனவே ஒரு கேமில் சிக்கலை ஏற்படுத்தும் மேலடுக்கு மோதல் மற்றொரு விளையாட்டில் கூட தூண்டப்படாது.
இது எனது கேம் கோப்புகளை பாதிக்கிறதா அல்லது தரவைச் சேமிக்கிறதா?
இல்லை — இது கேம் இயங்கும் போது திரையில் என்ன நடக்கிறது என்பது பற்றியது, உங்கள் சேமித்த கோப்புகள் அல்லது கேம் தரவில் எதுவும் சேமிக்கப்படவில்லை.
ஒரு மேலோட்டத்தின் குறுக்குவழி ஏன் தவறான விஷயத்தைத் திறக்கிறது?
ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட மேலடுக்குகள் ஒரே மாதிரியான குறுக்குவழிகளைக் கேட்கும் போது, ​​அவை ஒன்றுடன் ஒன்று அடியெடுத்து வைக்கும் - ஒரே மாதிரியான மோதலின் அடையாளம், பார்வைக்கு பதிலாக விசைப்பலகை மூலம் மட்டுமே காட்டப்படும்.

கேமிங்கில் தொடர்புடைய திருத்தங்கள் & பொழுதுபோக்கு

நீங்களும் ஓடலாம்

அனைத்து 1,000+ திருத்தங்களையும் உலாவுக →