Parandage FPS-i langused voogesituse ajal

Last updated: March 25, 2025

FPS-i languste parandamine voogesituse ajal – täielik samm-sammuline juhend

Kas pole kindel, et see on teie täpne probleem? Iga WindowsHelper juhend on suunatud ühele konkreetsele probleemile – mitte üldisele veaotsingu kontroll-loendile –, nii et kui ülaltoodud pealkiri vastab sellele, mida näete, on see õige juhend.

Miks voogesitus võib kaadrisagedust suurendada isegi võimekas arvutis?

Voogesitus palub teie arvutil teha mängu käitamisega samal ajal täiesti teist tööd – jäädvustada ekraanil kuvatavat, tihendada ja saata see pidevalt, ilma ühtki lööki tegemata. See teine ​​​​töö võistleb samade ressursside pärast, mida teie mäng kasutab, ja kui see võidab liiga suure osa sellest konkurentsist, langeb teie mängu kaadrisagedus, kuigi arvuti saaks mänguga üksi hästi hakkama.

Kuna voogesitus ja mängimine kasutavad samu piiratud ressursse kahest erinevast suunast, võib tegelik kitsaskoht arvutiti erineda – mõned näevad vaeva kodeerimistöö endaga, teised aga sellega, et kõik toimub korraga –, mistõttu üldised voogesituse nõuanded ei sobi kõigile võrdselt.

Kuidas öelda, et see on see

Kui tõsine see on?

Tavaliselt alaealine

FPS-i langus ainult voogesituse ajal on jõudlust tasakaalustav probleem, mitte märk sellest, et midagi oleks katki – teie arvutil palutakse lihtsalt teha kaks nõudlikku asja korraga.

Tasub tõsiselt võtta

See ei ohusta teie arvutit, kuid kui tegemist on ajakava või otseülekandega, tasub seda enne tähtaega sorteerida, mitte otseülekandes avastada.

Miks üksi mänguseadete langetamine seda alati ei lahenda

Mängu enda graafikaseadete vaigistamine on vaistlik lahendus ja see võib aidata, kui kitsaskohaks oli mäng ise – aga kui tegelik pinge tuleneb pigem voogesituse ja jäädvustamise poolelt, mitte mängu renderdamisest, ei liiguta mänguseadete langetamine nõela vaevalt.

Tõhusam viis on välja selgitada, kas mäng, voogedastus- ja kodeerimisprotsess või tasakaal nende kahe vahel on tegelikult see, kus teie arvutil on probleeme – seejärel tuleb selle konkreetse survepunktiga tegeleda. Rakendust WindowsHelper luuakse selleks, et lugeda, kus teie seadistuses on tegelik pinge.

Mille vastu see aitab

Mida oodata: Keskmine raskus • tavaliselt umbes 20 min.

Topics covered

See on üks 64 mängust & Meelelahutusparandused teegis WindowsHelper. Täielik samm-sammuline parandus on saadaval rakenduses WindowsHelper.

Varsti rakenduses

Täielik samm-sammuline parandus selle jaoks on saadaval WindowsHelper telefonirakenduses – peagi, hinda pole veel avaldatud. Tasuta arvuti Companion (saadaval praegu) on osa, mis ühendab teie telefoni arvutiga.

🔔 Saate käivitamisel märguande
Jaga: Jaga X-is Jaga Facebookis Jaga meili teel

Levinud küsimused

Miks mu mäng üksi hästi töötab, kuid voogesituse ajal kaadreid langeb?
Kuna voogesitus lisab teise, pideva töö, mis konkureerib samade ressursside pärast, mida teie mäng kasutab – selge märk sellest, et pinge tuleneb mõlema korraga tegemisest, mitte ainult mängust.
Kas mängu graafikaseadete alandamine lahendab selle?
Mõnikord, kui kitsaskohaks oli mäng ise, aga kui tegelik pinge on voogesituse ja jäädvustamise poolel, ei aita mänguseadete alandamine palju.
Kas ma vajan paremat riistvara, et voogesitada ja mängida korraga?
Mitte alati – palju kaadreid langeb voogesituse ajal pigem töökoormuse tasakaalustamisest, mitte riistvara alavõimsusest. Tasub seda kontrollida enne, kui eeldate, et vajate versiooniuuendust.
Miks näeb mu vaataja katkendlikku voogu isegi siis, kui minu mäng tundub sujuv?
See on kasulik ja konkreetne vihje – see viitab sellele, et pinge on pigem hõivamise ja väljundi poolel, mitte mängu enda jõudlusel, mis viitab seadistuse teistsugusele osale, kui võite oodata.

Seotud parandused mängus & Meelelahutus

Samuti võite kokku puutuda

Sirvige kõiki 1000+ parandust →