🎬 Parandage Game Capture & Salvestamine

Medium25-40 minutesGaming & Entertainment

Last updated: January 8, 2025

Parandage mängu jäädvustamise, salvestamise ja taasesitamise probleemid OBS-i, ShadowPlay ja Game DVR-iga

Kas pole kindel, et see on teie täpne probleem? Iga WindowsHelper juhend on suunatud ühele konkreetsele probleemile – mitte üldisele veaotsingu kontroll-loendile –, nii et kui ülaltoodud pealkiri vastab sellele, mida näete, on see õige juhend.

Mille poolest erineb mängu salvestamine ekraani salvestamisest?

Mängu jäädvustamine sisseehitatud mängu ülekatte või jäädvustamise kiirklahvi abil toimib erinevalt tavalisest ekraanisalvestusest – selle asemel, et lihtsalt haarata ekraanil kuvatavast, haakub see otse mängu enda renderdusprotsessiga, et kaadrit koguda. See on tihedam ja nõudlikum ühendus ning seetõttu võib mängu jäädvustamine ebaõnnestuda viisil, mida tavalisel ekraanil salvestamine kunagi ei tee: klipp, mis tuleb täiesti must, kuigi mäng näis mängimise ajal normaalne, kaadrisagedus, mis väheneb ainult pärast salvestamise alustamist, või mänguheli puudub salvestusest, samas kui kõik muu kõlab reaalajas hästi.

See on olukord, mis erineb ekraani salvestamisest üldisemalt õpetuse või demo jaoks – see jäädvustab kõik, mis kuvatakse, olenemata sellest, kuidas see sinna jõudis; see seostub konkreetselt sellega, kuidas konkreetne mäng ennast joonistab, mis on kitsam ja hapram seos.

Märgib, et tegemist on mängu jäädvustamise ühendusega, mitte salvestamisega üldiselt

Kui tõsine see on?

Tavaliselt alaealine

Ebaõnnestunud mängu salvestamine on masendav, kuid madala panusega – see ei mõjuta teie mängu, salvestatud andmeid ega arvuti tervist.

Tasub tõsiselt võtta

Salvestusel on teil ainult üks reaalne võimalus – haruldane mängusisene hetk, otseülekande klipp –, tasub aru saada levinud tõrkepunktidest enne, kui see juhtub, mitte alles pärast seda.

Miks üldised ekraanisalvestuse nõuanded alati ei kehti?

Kuna mängu jäädvustamine haakub otse mängu renderdusse, mitte ei haara lihtsalt ekraanil olevast, ei käsitle tavalise ekraanisalvestuse jaoks kirjutatud tõrkeotsing alati seda, mis siin tegelikult valesti läheb – see on erinev seos oma konkreetsete tõrkepunktidega.

Rakenduse WindowsHelper väljatöötamine aitab teil sorteerida, et teha kindlaks, kas ühendus tegelikult katkeb mängus, ülekattes või konkreetses jäädvustamismeetodis.

Mille vastu see aitab

Mida oodata: Keskmine raskus • tavaliselt umbes 25-40 minutit.

See on üks 64 mängust & Meelelahutusparandused teegis WindowsHelper. Täielik samm-sammuline parandus on saadaval rakenduses WindowsHelper.

Varsti rakenduses

Täielik samm-sammuline parandus selle jaoks on saadaval WindowsHelper telefonirakenduses – peagi, hinda pole veel avaldatud. Tasuta arvuti Companion (saadaval praegu) on osa, mis ühendab teie telefoni arvutiga.

🔔 Saate käivitamisel märguande
Jaga: Jaga X-is Jaga Facebookis Jaga meili teel

Levinud kĂĽsimused

Miks näeb mäng reaalajas hea välja, kuid salvestab mustana?
See viitab sellele, et jäädvustamine mängu renderdusse ei õnnestu täielikult, kuigi mäng ise kuvatakse teie ekraanil normaalselt – see on teadaolev ebakõla selle vahel, mida näete ja mis tegelikult jäädvustatud.
Kas see on sama probleem, mis tavaliste ekraani salvestamise probleemidega?
Mitte päris – tavaline ekraanisalvestus jäädvustab kõike, mis ekraanil üldiselt on, samas kui see on konkreetselt seotud sellega, kuidas konkreetne mäng renderdab, mis on kitsam ja erinevat tüüpi ühendus.
Miks on mu kaadrisagedus hea kuni salvestamise alustamiseni?
Mängu sellisel viisil jäädvustamine lisab tegelikku lisatööd lisaks sellele, mida mäng juba teeb, nii et konkreetselt salvestamise alguses langemine on tavaline märk lisakoormusest, mitte eraldi probleem.
Kas see mõjutab kõiki mänge ühtemoodi?
Ei – erinevad mängud renderdatakse erinevalt, nii et sama jäädvustamismeetod võib ühes sujuvalt töötada ja teises hädas olla.

Seotud parandused mängus & Meelelahutus

Samuti võite kokku puutuda

Sirvige kõiki 1000+ parandust →