🎬 Ayusin ang Game Capture & Pagre-record

Medium25-40 minutesGaming & Entertainment

Last updated: January 8, 2025

Ayusin ang mga isyu sa pagkuha, pag-record, at pag-replay ng laro sa OBS, ShadowPlay, at Game DVR

Hindi sigurado na ito ang iyong eksaktong isyu? Ang bawat WindowsHelper na gabay ay nasasaklaw sa isang partikular na problema — hindi isang generic na checklist sa pag-troubleshoot — kaya kung ang pamagat sa itaas ay tumutugma sa iyong nakikita, ito ang tamang gabay.

Ano ang pagkakaiba ng pag-record ng gameplay sa pag-record ng iyong screen

Ang pagkuha ng gameplay sa pamamagitan ng built-in na overlay ng laro o pagkuha ng hotkey ay gumagana nang iba sa ordinaryong screen recording — sa halip na kunin lang ang ipinapakita sa screen, direktang kumakabit ito sa sariling proseso ng pag-render ng laro upang makuha ang footage. Iyan ay isang mas malapit, mas hinihingi na koneksyon, at ito ang dahilan kung bakit maaaring mabigo ang pag-capture ng gameplay sa mga paraang hindi kailanman nagagawa ng plain screen recording: isang clip na lumalabas na ganap na itim kahit na ang laro ay mukhang normal habang naglalaro ka, ang frame rate na tumatanda lamang kapag nagsimula ang pag-record, o ang audio ng laro ay nawawala mula sa pag-record habang ang lahat ng iba pa ay maganda nang live.

Ito ay ibang sitwasyon mula sa pagre-record ng iyong screen sa pangkalahatan para sa isang tutorial o demo — na kumukuha ng anumang ipinapakita, gayunpaman ito ay nakarating doon; partikular itong nauugnay sa kung paano iginuguhit ang sarili ng isang partikular na laro, na isang mas makitid at mas marupok na koneksyon.

Senyales na ito ang koneksyon sa pagkuha ng laro, hindi pagre-record sa pangkalahatan

Gaano ba ito kaseryoso?

Karaniwang menor de edad

Ang isang nabigong pag-record ng gameplay ay nakakadismaya ngunit mababa ang stake — hindi ito nakakaapekto sa iyong laro, iyong pag-save ng data, o kalusugan ng iyong PC.

Worth taking seriously

Para sa isang recording makakakuha ka lang ng isang tunay na pagkakataon sa — isang bihirang in-game na sandali, isang live stream clip — sulit na maunawaan ang mga karaniwang puntos ng pagkabigo bago ito mangyari, hindi lamang pagkatapos.

Bakit hindi palaging nalalapat ang pangkalahatang payo sa pag-record ng screen

Dahil ang gameplay capture ay direktang nakakabit sa pag-render ng laro sa halip na kunin lamang kung ano ang nasa screen, ang pag-troubleshoot na isinulat para sa ordinaryong pag-record ng screen ay hindi palaging tumutugon sa kung ano talaga ang mali dito — ito ay ibang koneksyon sa sarili nitong partikular na mga failure point.

Ang pag-aayos kung ang laro, ang overlay, o ang partikular na paraan ng pagkuha ay kung saan ang koneksyon ay talagang nasira ang ginagawa ng WindowsHelper upang matulungan kang pag-uri-uriin.

Ano ang naitutulong nito

Ano ang aasahan: Katamtaman kahirapan • karaniwang tungkol sa 25-40 minuto.

Isa ito sa 64 Gaming & Mga pag-aayos ng entertainment sa WindowsHelper library. Ang buong hakbang-hakbang na pag-aayos ay nasa WindowsHelper app.

Paparating na sa app

Ang buong sunud-sunod na pag-aayos para dito ay nasa WindowsHelper phone app — paparating na, wala pang presyong inihayag. Ang libreng PC Companion (magagamit na ngayon) ay ang piraso na kumokonekta sa iyong telepono sa iyong PC.

🔔 Maabisuhan sa paglulunsad
Ibahagi: Ibahagi sa X Ibahagi sa Facebook Ibahagi sa pamamagitan ng email

Mga karaniwang tanong

Bakit mukhang maganda ang laro nang live ngunit naitala bilang itim?
Iyon ay tumuturo sa pagkuha ng hooking sa pag-render ng laro na hindi ganap na nagtagumpay, kahit na ang laro mismo ay normal na ipinapakita sa iyong screen — isang kilalang uri ng hindi pagkakatugma sa pagitan ng nakikita mo at kung ano ang aktwal na nakukuha.
Pareho ba itong isyu sa mga regular na problema sa pagre-record ng screen?
Hindi masyadong — kinukuha ng regular na screen recording ang anumang nasa screen sa pangkalahatan, habang partikular itong nauugnay sa kung paano nagre-render ang isang partikular na laro, na isang mas makitid at ibang uri ng koneksyon.
Bakit maayos ang aking frame rate hanggang sa magsimula akong mag-record?
Ang pagkuha ng gameplay sa ganitong paraan ay nagdaragdag ng tunay na dagdag na trabaho sa itaas ng kung ano ang ginagawa na ng laro, kaya ang pagbaba ng partikular na kapag nagsimula ang pag-record ay isang karaniwang tanda ng idinagdag na pag-load, hindi isang hiwalay na problema.
Nakakaapekto ba ito sa bawat laro sa parehong paraan?
Hindi — iba ang render ng iba't ibang laro, kaya ang parehong paraan ng pagkuha ay maaaring gumana nang maayos sa isa at mahirap sa isa pa.

Mga kaugnay na pag-aayos sa Gaming & Libangan

Baka makasagasa ka rin

I-browse ang lahat ng 1,000+ pag-aayos →