🎬 ફિક્સ ગેમ કેપ્ચર & રેકોર્ડિંગ

Medium25-40 minutesGaming & Entertainment

Last updated: January 8, 2025

OBS, ShadowPlay અને Game DVR સાથે ગેમ કેપ્ચર, રેકોર્ડિંગ અને રિપ્લેની સમસ્યાઓને ઠીક કરો

ખાતરી નથી કે આ તમારી ચોક્કસ સમસ્યા છે? દરેક WindowsHelper માર્ગદર્શિકા એક ચોક્કસ સમસ્યા માટે વ્યાપેલી છે — સામાન્ય સમસ્યાનિવારણ ચેકલિસ્ટ નહીં — તેથી જો ઉપરનું શીર્ષક તમે જે જોઈ રહ્યાં છો તેની સાથે મેળ ખાતું હોય, તો આ યોગ્ય માર્ગદર્શિકા છે.

શું રેકોર્ડિંગ ગેમપ્લેને તમારી સ્ક્રીન રેકોર્ડિંગ કરતા અલગ બનાવે છે

બિલ્ટ-ઇન ગેમ ઓવરલે અથવા કેપ્ચર હોટકી દ્વારા ગેમપ્લેને કેપ્ચર કરવું એ સામાન્ય સ્ક્રીન રેકોર્ડિંગ કરતાં અલગ રીતે કામ કરે છે — સ્ક્રીન પર જે બતાવવામાં આવ્યું છે તેને પકડવાને બદલે, તે ફૂટેજ ખેંચવા માટે સીધા જ ગેમની પોતાની રેન્ડરિંગ પ્રક્રિયામાં જોડાય છે. તે એક નજીકનું, વધુ માંગનું કનેક્શન છે, અને તેથી જ ગેમપ્લે કેપ્ચર એ રીતે નિષ્ફળ થઈ શકે છે જે રીતે સાદા સ્ક્રીન રેકોર્ડિંગ ક્યારેય થતું નથી: એક ક્લિપ જે તમે રમતી વખતે રમત સામાન્ય દેખાતી હોવા છતાં સંપૂર્ણપણે કાળી નીકળે છે, ફ્રેમ રેટ કે જે ફક્ત એકવાર રેકોર્ડિંગ શરૂ થાય ત્યારે ટાંકી થાય છે, અથવા રેકોર્ડિંગમાંથી રમતનો ઓડિયો ખૂટે છે જ્યારે બાકીનું બધું સારું લાગે છે.

સામાન્ય રીતે ટ્યુટોરીયલ અથવા ડેમો માટે તમારી સ્ક્રીનને રેકોર્ડ કરવા કરતાં આ એક અલગ પરિસ્થિતિ છે — જે પ્રદર્શિત થાય તે બધું કેપ્ચર કરે છે, જો કે તે ત્યાં મળ્યું છે; આ ખાસ કરીને કોઈ ચોક્કસ રમત પોતાને કેવી રીતે દોરે છે તેની સાથે જોડાયેલું છે, જે એક સાંકડું અને વધુ નાજુક જોડાણ છે.

ચિહ્નો તે રમત-કેપ્ચર કનેક્શન છે, સામાન્ય રીતે રેકોર્ડિંગ નથી

તે કેટલું ગંભીર છે?

સામાન્ય રીતે નાના

નિષ્ફળ ગેમપ્લે રેકોર્ડિંગ નિરાશાજનક છે પરંતુ ઓછા દાવ પર છે — તે તમારી રમત, તમારા સેવ ડેટા અથવા તમારા PCના સ્વાસ્થ્યને અસર કરતું નથી.

ગંભીરતાથી લેવા યોગ્ય

રેકોર્ડિંગ માટે તમને માત્ર એક વાસ્તવિક તક મળે છે — એક દુર્લભ ઇન-ગેમ ક્ષણ, લાઇવ સ્ટ્રીમ ક્લિપ — તે થાય તે પહેલાં સામાન્ય નિષ્ફળતાના મુદ્દાઓને સમજવા યોગ્ય છે, માત્ર પછી નહીં.

શા માટે સામાન્ય સ્ક્રીન-રેકોર્ડિંગ સલાહ હંમેશા લાગુ પડતી નથી

કારણ કે ગેમપ્લે ફક્ત સ્ક્રીન પર શું છે તેને પકડવાને બદલે સીધા જ ગેમના રેન્ડરિંગમાં હૂક કેપ્ચર કરે છે, સામાન્ય સ્ક્રીન રેકોર્ડિંગ માટે લખાયેલ સમસ્યાનિવારણ હંમેશા અહીં શું ખોટું થઈ રહ્યું છે તે સંબોધતું નથી — તે તેના પોતાના ચોક્કસ નિષ્ફળતાના મુદ્દાઓ સાથે એક અલગ જોડાણ છે.

રમત, ઓવરલે અથવા ચોક્કસ કેપ્ચર પદ્ધતિ તે છે કે જ્યાં કનેક્શન વાસ્તવમાં તૂટી રહ્યું છે તે વિશે કામ કરવું તે છે કે જે તમને સોર્ટ કરવામાં મદદ કરવા માટે WindowsHelper બનાવવામાં આવી રહ્યું છે.

આ શું મદદ કરે છે

શું અપેક્ષા રાખવી: મધ્યમ મુશ્કેલી • સામાન્ય રીતે વિશે 25-40 મિનિટ.

આ 64 ગેમિંગમાંથી એક છે & WindowsHelper લાઇબ્રેરીમાં મનોરંજનના સુધારા. આ માટેનું સંપૂર્ણ પગલું-દર-પગલાં ફિક્સ WindowsHelper એપ્લિકેશનમાં છે.

એપ્લિકેશનમાં ટૂંક સમયમાં આવી રહ્યું છે

આ માટેનું સંપૂર્ણ પગલું-દર-પગલાં ફિક્સ WindowsHelper ફોન એપ્લિકેશનમાં છે — ટૂંક સમયમાં આવી રહ્યું છે, હજુ સુધી કોઈ કિંમત જાહેર કરવામાં આવી નથી. મફત PC Companion (હવે ઉપલબ્ધ) એ એક ભાગ છે જે તમારા ફોનને તમારા PC સાથે જોડે છે.

🔔 લોન્ચ સમયે સૂચના મેળવો

સામાન્ય પ્રશ્નો

શા માટે રમત સારી લાઇવ લાગે છે પરંતુ કાળા તરીકે રેકોર્ડ કરે છે?
તે રમતના રેન્ડરિંગમાં કેપ્ચર હૂકિંગને સંપૂર્ણ રીતે સફળ ન થવા તરફ નિર્દેશ કરે છે, ભલે રમત તમારી સ્ક્રીન પર સામાન્ય રીતે પ્રદર્શિત થઈ રહી હોય — તમે જે જુઓ છો અને જે ખરેખર કેપ્ચર થાય છે તે વચ્ચેનો એક જાણીતો પ્રકારનો મેળ ખાતો નથી.
શું આ નિયમિત સ્ક્રીન રેકોર્ડિંગ સમસ્યાઓ જેવી જ સમસ્યા છે?
તદ્દન નથી — નિયમિત સ્ક્રીન રેકોર્ડિંગ સામાન્ય રીતે સ્ક્રીન પર જે કંઈ પણ હોય તેને કૅપ્ચર કરે છે, જ્યારે આ ખાસ કરીને કોઈ ચોક્કસ ગેમ કેવી રીતે રેન્ડર કરે છે તેની સાથે જોડાયેલું છે, જે એક સાંકડું અને અલગ પ્રકારનું જોડાણ છે.
જ્યાં સુધી હું રેકોર્ડિંગ શરૂ કરું ત્યાં સુધી મારો ફ્રેમ રેટ શા માટે સારો છે?
ગેમપ્લેને આ રીતે કેપ્ચર કરવાથી ગેમ પહેલેથી શું કરી રહી છે તેની ટોચ પર વાસ્તવિક વધારાનું કામ ઉમેરે છે, તેથી જ્યારે રેકોર્ડિંગ શરૂ થાય ત્યારે ખાસ કરીને ઘટાડો એ વધારાના લોડની સામાન્ય નિશાની છે, અલગ સમસ્યા નથી.
શું આ દરેક રમતને સમાન રીતે અસર કરે છે?
ના — જુદી જુદી રમતો જુદી જુદી રીતે રેન્ડર કરે છે, તેથી સમાન કેપ્ચર પદ્ધતિ એકમાં સરળતાથી કામ કરી શકે છે અને બીજામાં સંઘર્ષ કરી શકે છે.

ગેમિંગમાં સંબંધિત સુધારાઓ & મનોરંજન

તમે પણ માં દોડી શકે છે

તમામ 1,000+ સુધારાઓ બ્રાઉઝ કરો →