स्ट्रीमिंग के दौरान एफपीएस ड्रॉप्स को ठीक करें

Last updated: March 25, 2025

स्ट्रीमिंग के दौरान एफपीएस ड्रॉप्स को ठीक करें - संपूर्ण चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका

निश्चित नहीं कि यह आपका सटीक मुद्दा है? प्रत्येक WindowsHelper मार्गदर्शिका एक विशिष्ट समस्या तक सीमित है - सामान्य समस्या निवारण चेकलिस्ट नहीं - इसलिए यदि ऊपर दिया गया शीर्षक आप जो देख रहे हैं उससे मेल खाता है, तो यह सही मार्गदर्शिका है।

क्यों स्ट्रीमिंग एक सक्षम पीसी पर भी आपके फ्रेम दर को कम कर सकती है?

स्ट्रीमिंग आपके पीसी को आपके गेम को चलाने के साथ-साथ एक पूरी तरह से दूसरा काम करने के लिए कहती है - स्क्रीन पर जो कुछ भी है उसे कैप्चर करना, उसे संपीड़ित करना और उसे लगातार भेजना, बिना एक भी बीट खोए। वह दूसरा काम उन्हीं संसाधनों के लिए प्रतिस्पर्धा करता है जिनका उपयोग आपका गेम कर रहा है, और जब वह उस प्रतियोगिता में बहुत अधिक जीत जाता है, तो आपके गेम की फ्रेम दर कम हो जाती है, भले ही पीसी अपने आप ही गेम को ठीक से संभाल ले।

क्योंकि स्ट्रीमिंग और गेमिंग दो अलग-अलग दिशाओं से समान सीमित संसाधनों को खींच रहे हैं, वास्तविक बाधाएं पीसी से पीसी तक भिन्न हो सकती हैं - कुछ को एन्कोडिंग कार्य के साथ संघर्ष करना पड़ता है, दूसरों को सब कुछ एक साथ होने में कठिनाई होती है - यही कारण है कि सामान्य स्ट्रीमिंग सलाह हर किसी के लिए समान रूप से फिट नहीं होती है।

कैसे बताएं कि यह यही है

यह कितना गंभीर है?

आमतौर पर मामूली

एफपीएस केवल स्ट्रीमिंग के दौरान गिरता है, यह एक प्रदर्शन-संतुलन मुद्दा है, यह संकेत नहीं है कि कुछ भी टूटा हुआ है - आपके पीसी को बस एक ही समय में दो मांग वाले काम करने के लिए कहा जा रहा है।

गंभीरता से लेने लायक

आपके पीसी के लिए जोखिम वाली स्थिति नहीं है, हालांकि यदि यह एक निर्धारित या लाइव स्ट्रीम है, तो ड्रॉप लाइव की खोज करने के बजाय इसे समय से पहले हल करना उचित है।

अकेले गेम सेटिंग्स को कम करने से हमेशा इसका समाधान क्यों नहीं होता है

गेम की स्वयं की ग्राफ़िक्स सेटिंग्स को बंद करना सहज समाधान है, और यह मदद कर सकता है यदि गेम स्वयं ही बाधा थी - लेकिन यदि वास्तविक तनाव गेम के रेंडरिंग के बजाय स्ट्रीमिंग और कैप्चर पक्ष से आ रहा है, तो गेम सेटिंग्स को कम करने से सुई मुश्किल से चलती है।

अधिक प्रभावी रास्ता यह तय करना है कि क्या गेम, स्ट्रीमिंग और एन्कोडिंग प्रक्रिया, या दोनों के बीच संतुलन वास्तव में वह जगह है जहां आपका पीसी संघर्ष कर रहा है - फिर उस विशिष्ट दबाव बिंदु को संबोधित करना। यह पढ़ना कि आपके सेटअप पर वास्तविक दबाव कहां है, यही करने के लिए WindowsHelper का निर्माण किया जा रहा है।

इससे क्या मदद मिलती है

क्या उम्मीद करें: मध्यम कठिनाई • आमतौर पर के बारे में 20 मिनट.

Topics covered

यह 64 गेमिंग में से एक है & WindowsHelper लाइब्रेरी में मनोरंजन संबंधी सुधार। संपूर्ण चरण-दर-चरण समाधान WindowsHelper ऐप में रहता है।

जल्द ही ऐप में आ रहा है

इसका पूरा चरण-दर-चरण समाधान WindowsHelper फ़ोन ऐप में उपलब्ध है - जल्द ही आ रहा है, अभी तक कोई कीमत घोषित नहीं की गई है। मुफ़्त पीसी Companion (अभी उपलब्ध) वह टुकड़ा है जो आपके फ़ोन को आपके पीसी से जोड़ता है।

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सामान्य प्रश्न

मेरा गेम अकेले क्यों ठीक चलता है लेकिन स्ट्रीमिंग के दौरान फ्रेम गिर जाते हैं?
क्योंकि स्ट्रीमिंग आपके गेम द्वारा उपयोग किए जा रहे समान संसाधनों के लिए प्रतिस्पर्धा करने वाली दूसरी, निरंतर नौकरी जोड़ती है - एक स्पष्ट संकेत है कि तनाव एक ही समय में दोनों करने से आ रहा है, अकेले गेम से नहीं।
क्या मेरे गेम की ग्राफ़िक्स सेटिंग कम करने से यह ठीक हो जाएगा?
कभी-कभी, यदि गेम ही बाधा था - लेकिन यदि वास्तविक तनाव स्ट्रीमिंग और कैप्चर पक्ष पर है, तो गेम सेटिंग्स को कम करने से ज्यादा मदद नहीं मिलेगी।
क्या मुझे स्ट्रीम और गेम के लिए एक साथ बेहतर हार्डवेयर की आवश्यकता है?
हमेशा नहीं - स्ट्रीमिंग के दौरान बहुत सारे फ़्रेम ड्रॉप हार्डवेयर के कमज़ोर होने के बजाय कार्यभार को संतुलित करने के तरीके से आते हैं। यह मानने से पहले कि आपको अपग्रेड की आवश्यकता है, इसकी जांच करना उचित है।
जब मेरा गेमप्ले सहज लगता है तब भी मेरे दर्शक को अस्थिर धारा क्यों दिखाई देती है?
यह एक उपयोगी, विशिष्ट सुराग है - यह बताता है कि तनाव गेम के प्रदर्शन के बजाय कैप्चर और आउटपुट पक्ष पर है, जो आपकी अपेक्षा से सेटअप के एक अलग हिस्से की ओर इशारा करता है।

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