🖼️ Ուղղել խաղի ծածկույթի հակասությունները

Medium25-40 minutesGaming & Entertainment

Last updated: July 8, 2025

Ուղղեք հակասությունները խաղի ծածկույթների միջև, ներառյալ Steam-ը, Discord-ը, NVIDIA-ն և Xbox Game Bar-ը

Վստահ չե՞ք, որ սա ձեր ճշգրիտ խնդիրն է: Յուրաքանչյուր WindowsHelper ուղեցույց ընդգրկված է մեկ կոնկրետ խնդրի համար, այլ ոչ թե անսարքությունների վերացման ընդհանուր ստուգաթերթի, այնպես որ, եթե վերը նշված վերնագիրը համապատասխանում է ձեր տեսածին, սա ճիշտ ուղեցույց է:

Ինչ է տեղի ունենում, երբ խաղի ծածկույթները խանգարում են միմյանց

Overlay-ները, ինչպիսիք են զրույցի վահանակը, FPS հաշվիչը կամ ձայնագրման կառավարիչը, աշխատում են՝ տեղադրվելով խաղի սեփական վերարտադրության մեջ, հենց այն պահին, երբ խաղը նկարում է յուրաքանչյուր կադր: Մի քանի տարբեր ծրագրեր կարող են փորձել անել դա միանգամից (խաղի հարթակի սեփական ծածկույթ, չաթի հավելվածի ծածկույթ, գրաֆիկա-վաճառողի ծածկույթ), և երբ դրանցից երկուսը հասնում են նույն պահին, արդյունքը կարող է լինել կակազություն, սև բռնկում կամ խաղի ուղղակի փակումը:

Քանի որ խոսքը հատկապես վերադրման գործընթացի նույն հատվածի համար մրցակցող ծածկույթների մասին է, սա հակված է դրսևորվել միայն որոշ խաղերում կամ միայն այն ժամանակ, երբ իրականում գործարկվում է որոշակի ծածկույթ՝ ոչ որպես մշտական, ամենօրյա անախորժություն:

Ինչպես ասել, որ սա է

Որքանո՞վ է դա լուրջ:

Սովորաբար անչափահաս

Ծածկույթի կոնֆլիկտները խանգարող են, բայց ցածր ռիսկային. դրանց մասին ոչինչ չի սպառնում ձեր համակարգչին, ձեր ֆայլերին կամ ձեր խաղի առաջընթացին:

Արժե լուրջ վերաբերվել

Իրականում «ժամացույցի» կատեգորիա չէ. սա ավելի շուտ խաղային տհաճություն է, քան ավելի մեծ խաղադրույքներ ունեցող բան:

Ինչու յուրաքանչյուր ծածկույթն անջատելը իրական պատասխանը չէ

Յուրաքանչյուր ծածկույթի միանգամից անջատելը դադարեցնում է հակամարտությունը, բայց այն նաև խլում է այն հնարավորությունները, որոնք իրականում ցանկանում էին մարդկանց՝ զրույց, վիճակագրություն, ձայնագրման կառավարում, մի խնդրի համար, որն իրականում վերաբերում էր միայն երկու հատուկ ծածկույթների բախմանը, ոչ թե ընդհանուր առմամբ ծածկույթներին:

Առավել օգտակար մոտեցումը պարզելն է, թե կոնկրետ որ զույգն է իրականում բախվում ձեր կարգավորումների վրա, այնպես որ կարող եք պահպանել աշխատողները և լուծել խնդիրներ առաջացնողը: Այդ կոնկրետ կոնֆլիկտի տեսակավորումն այն է, ինչի համար ստեղծվել է WindowsHelper:

Ինչով է սա օգնում

Ինչ սպասել. Միջին դժվարություն • սովորաբար մոտ 25-40 րոպե.

Սա 64 խաղերից մեկն է & Ժամանցի ուղղումներ WindowsHelper գրադարանում: Սրա ամբողջական քայլ առ քայլ ուղղումը գտնվում է WindowsHelper հավելվածում:

Շուտով հավելվածում

Սրա ամբողջական քայլ առ քայլ ուղղումը գտնվում է WindowsHelper հեռախոսի հավելվածում, շուտով, գինը դեռ չի հայտարարվել: Անվճար ԱՀ Companion (հասանելի է հիմա) այն սարքն է, որը միացնում է ձեր հեռախոսը ձեր համակարգչին:

🔔 Ստացեք ծանուցումներ գործարկման ժամանակ
Կիսվել՝ Կիսվեք X-ում Կիսվել Facebook-ում Կիսվեք էլփոստով

Ընդհանուր հարցեր

Արդյո՞ք ես պետք է ամբողջությամբ հրաժարվեմ ծածկույթներից՝ դա շտկելու համար:
Սովորաբար ոչ. հակամարտությունը հաճախ տեղի է ունենում երկու հատուկ ծածկույթների, այլ ոչ թե ընդհանուր առմամբ, այնպես որ արժե այն նվազեցնել նախքան որևէ բան հրաժարվելը:
Ինչու է դա տեղի ունենում միայն որոշ խաղերում:
Տարբեր խաղերը մի փոքր այլ կերպ են վերաբերվում մատուցմանը, ուստի մի խաղի մեջ անախորժություն առաջացնող հակամարտությունը կարող է նույնիսկ չառաջացնել մյուս խաղում:
Սա վնասու՞մ է իմ խաղի ֆայլերին կամ խնայում է տվյալները:
Ոչ. սա այն մասին է, թե ինչ է տեղի ունենում էկրանին, երբ խաղն աշխատում է, ոչ թե պահվող ֆայլերում կամ խաղի տվյալների մեջ պահված որևէ բան:
Ինչո՞ւ է մեկ ծածկույթի դյուրանցումը սխալ բան բացում:
Երբ մեկից ավելի ծածկույթներ լսում են նմանատիպ դյուրանցումներ, նրանք կարող են ի վերջո ոտք դնել միմյանց վրա, ինչը նույն տեսակի կոնֆլիկտի նշան է, որը պարզապես հայտնվում է ստեղնաշարի միջոցով, ոչ թե տեսողական:

Համապատասխան ուղղումներ Gaming-ում & Ժամանց

Դուք նույնպես կարող եք բախվել

Դիտեք բոլոր 1000+ ուղղումները →