🎧 Լուծեք խաղերի ձայնի հետ կապված խնդիրները

Medium30-45 minutesGaming & Entertainment

Last updated: September 30, 2025

Այն ամենը, ինչ ձեզ անհրաժեշտ է Խաղային աուդիո խնդիրները ճանաչելու և լուծելու համար, որը Խաղերի մաս է & Ժամանցային ուղեցույցներ.

Վստահ չե՞ք, որ սա ձեր ճշգրիտ խնդիրն է: Յուրաքանչյուր WindowsHelper ուղեցույց ընդգրկված է մեկ կոնկրետ խնդրի համար, այլ ոչ թե անսարքությունների վերացման ընդհանուր ստուգաթերթի, այնպես որ, եթե վերը նշված վերնագիրը համապատասխանում է ձեր տեսածին, սա ճիշտ ուղեցույց է:

Ինչն է տարբերվում խաղերին հատուկ ձայնային խնդիրներից

Սա ավելի նեղ է, քան ընդհանուր «ոչ ձայն»-ը. Windows-ը լավ է նվագարկում ծանուցման հնչյունները, այլ հավելվածներն ունեն ձայն, բայց կոնկրետ խաղի ներսում աուդիոը բացակայում է, սխալ տեղից է հնչում կամ հարթ է հնչում, քան պետք է: Դա նեղացնում է որոնումը դեպի ինչ-որ բան, որ խաղը, կամ ինչպես է այն խոսում ձեր աուդիո կարգավորումների հետ, այլ կերպ է անում, քան համակարգչի մնացած ամեն ինչ:

Շատ խաղեր ունեն իրենց սեփական աուդիո կարգավորումները, որոնք դրված են Windows-ի վրա, և ակնկալում են, որ հասանելի կլինի որոշակի ելքային սարք կամ որոշակի աուդիո ձևաչափ, օրինակ՝ շրջապատող կամ դիրքային ձայն: Անհամապատասխանությունը խաղի ակնկալվողի և ներկայումս կարգավորվողի միջև դրսևորվում է միայն այդ խաղի ներսում, մինչդեռ մնացած ամեն ինչ շարունակում է նորմալ հնչել:

Ինչպես ասել, որ դա հատուկ է խաղին, այլ ոչ ավելի լայն ձայնային խնդիր

Որքանո՞վ է դա լուրջ:

Սովորաբար անչափահաս

Խաղի համար հատուկ աուդիո տարօրինակությունները գրեթե միշտ կարգավորումների անհամապատասխանություն են, այլ ոչ թե ապարատային խնդիր՝ ցածր խաղադրույքներ և չեն մատնանշում ձեր համակարգչի հետ կապված որևէ սխալ բան:

Արժե լուրջ վերաբերվել

Եթե ​​տարբեր խաղերում ձայնը կրկնակի անջատում է նիստի կեսը, դա մի փոքր այլ օրինաչափություն է, որի վրա արժե ուշադրություն դարձնել, այլ ոչ թե մեկ խաղի տարօրինակություն:

Ինչո՞ւ միայն Windows ձայնի կարգավորումները փոխելը հաճախ չի օգնում

Խաղերը հաճախ ունենում են իրենց աուդիո կարգավորումները՝ շերտավորված Windows-ի վրա, ուստի իրերի Windows կողմի կարգավորումը կարող է թողնել խաղը մատնանշված սարքի կամ ձևաչափի վրա, որը առանձին կազմաձևված է սպասելու համար. երկուսը միշտ չէ, որ ինքնաբերաբար հաջորդում են միմյանց:

Պարզել, թե արդյոք խաղի սեփական աուդիո կարգավորումը կամ Windows-ի ելքը իրականում անհամապատասխան է, այլ ոչ թե երկուսն էլ կարգավորելը և հույս ունենալը, որ մեկը կպչում է, այն է, ինչ WindowsHelper-ը ստեղծվել է դասավորելու համար:

Ինչով է սա օգնում

Ինչ սպասել. Միջին դժվարություն • սովորաբար մոտ 30-45 րոպե.

Սա 64 խաղերից մեկն է & Ժամանցի ուղղումներ WindowsHelper գրադարանում: Սրա ամբողջական քայլ առ քայլ ուղղումը գտնվում է WindowsHelper հավելվածում:

Շուտով հավելվածում

Սրա ամբողջական քայլ առ քայլ ուղղումը գտնվում է WindowsHelper հեռախոսի հավելվածում, շուտով, գինը դեռ չի հայտարարվել: Անվճար ԱՀ Companion (հասանելի է հիմա) այն սարքն է, որը միացնում է ձեր հեռախոսը ձեր համակարգչին:

🔔 Ստացեք ծանուցումներ գործարկման ժամանակ
Կիսվել՝ Կիսվեք X-ում Կիսվել Facebook-ում Կիսվեք էլփոստով

Ընդհանուր հարցեր

Ինչու՞ է ձայնն աշխատում ամենուր, բացի այս մեկ խաղից:
Սա օգտակար հուշում է. այն մատնանշում է տվյալ խաղի սեփական աուդիո կարգավորումների համար հատուկ բան, այլ ոչ թե ձեր բարձրախոսների, ականջակալների կամ Windows-ի ընդհանուր ձայնը, քանի որ մնացած ամեն ինչ աշխատում է:
Իմ ականջակալը կամ ձայնային քարտը կոտրվե՞լ են:
Դժվար թե աուդիոն լավ աշխատի խաղից դուրս, դա նշան է, որ սարքավորումն ինքնին աշխատում է, և անհամապատասխանությունը տեղի է ունենում խաղի և ձայնի երթուղղման միջև:
Ինչու՞ է դիրքային աուդիո զգացողությունը նախկինի համեմատ:
Այն կարող է մատնանշել այն ձևաչափը, որն ակնկալում է խաղը, որը ներկայումս չի համապատասխանում ելքային կողմում կազմաձևվածին, թեև հստակեցնելով, թե որ կտորն է փոխվել, արժե անել նախքան ենթադրելը:
Արդյո՞ք դա ավելի շատ է պատահում որոշ խաղերի դեպքում:
Դա կարող է, քանի որ ոչ բոլոր խաղերն են նույն կերպ մշակում աուդիո սարքերը և ձևաչափերը. խաղի թարմացումը կամ սարքի փոփոխությունը հաճախ պատկերը փոխելու մի մասն է:

Համապատասխան ուղղումներ Gaming-ում & Ժամանց

Դուք նույնպես կարող եք բախվել

Դիտեք բոլոր 1000+ ուղղումները →