Трансляция кезінде FPS төмендеуін түзетіңіз

Last updated: March 25, 2025

Трансляция кезінде FPS төмендеуін түзетіңіз - қадамдық нұсқаулықты аяқтаңыз

Бұл сіздің нақты мәселеңіз екеніне сенімді емессіз бе? Әрбір WindowsHelper нұсқаулығы ақаулықтарды жоюдың жалпы бақылау тізімі емес, белгілі бір мәселеге арналған, сондықтан жоғарыдағы тақырып сіз көріп отырған нәрсеге сәйкес келсе, бұл дұрыс нұсқаулық.

Неліктен ағынмен жіберу кадр жылдамдығын тіпті қабілетті компьютерде де азайта алады

Streaming сіздің компьютеріңізден ойынды іске қосумен бір уақытта толығымен екінші тапсырманы орындауды сұрайды — экрандағыны түсіру, оны сығу және оны үздіксіз, жібермей жіберу. Бұл екінші тапсырма сіздің ойыныңыз пайдаланатын ресурстар үшін бәсекеге түседі және ол осы бәсекелестікте тым көп жеңіске жеткенде, компьютер ойынды өздігінен жақсы басқаратын болса да, ойыныңыздың кадр жиілігі төмендейді.

Ағынды беру және ойын ойнау екі түрлі бағытта бірдей шектеулі ресурстарды тартатындықтан, нақты қиыншылық компьютерден компьютерге әртүрлі болуы мүмкін - кейбіреулері кодтау жұмысының өзімен күреседі, басқалары барлығы бірден орын алады - сондықтан жалпы ағындық кеңес бәріне бірдей сәйкес келмейді.

Мұны қалай айтуға болады

Бұл қаншалықты маңызды?

Әдетте кішігірім

Тек ағынмен жіберу кезінде FPS төмендеуі өнімділікті теңестіру мәселесі болып табылады, бұл ештеңе бұзылғанын білдірмейді — компьютерден бірден екі талап етілетін нәрсені орындау сұралады.

Байыпты қабылдауға тұрарлық

Компьютеріңізге қауіп төндіретін жағдай емес, бірақ егер бұл жоспарланған немесе тікелей трансляция болса, тікелей эфирде құлдырауды анықтаудың орнына алдын ала сұрыптау қажет.

Неліктен тек ойын параметрлерін төмендету оны әрқашан шеше алмайды

Ойынның жеке графикалық параметрлерін өшіру инстинктивті түзету болып табылады және ойынның өзі тығырыққа тірелген жағдайда көмектесе алады, бірақ егер нақты шиеленіс ойынды көрсетуден гөрі ағынмен және түсіру жағынан келсе, ойын параметрлерін төмендету инені әрең жылжытады.

Неғұрлым тиімді жол - ойын, ағындық және кодтау процесі немесе екеуінің арасындағы тепе-теңдік сіздің компьютеріңіз шынымен қай жерде күресіп жатқанын анықтау - содан кейін нақты қысым нүктесін шешу. Орнатуыңыздың қай жерде екенін оқу - WindowsHelper жасау үшін жасалып жатқан нәрсе.

Бұл не көмектеседі

Не күтуге болады: Орташа қиындық • әдетте шамамен 20 мин.

Topics covered

Бұл 64 ойынның бірі & WindowsHelper кітапханасындағы ойын-сауық түзетілді. Бұл үшін толық қадамдық түзету WindowsHelper ​​қолданбасында.

Жақында қолданбада

Бұл үшін толық қадамдық түзету WindowsHelper телефон қолданбасында бар — жақын арада шығады, бағасы әлі жарияланған жоқ. Тегін компьютер Companion (қазір қол жетімді) телефонды компьютерге қосатын бөлік.

🔔 Іске қосу кезінде хабарландыру алыңыз

Жалпы сұрақтар

Неліктен менің ойыным жалғыз жақсы жұмыс істейді, бірақ трансляция кезінде кадрларды түсіреді?
Өйткені ағынмен ойнау сіздің ойын пайдаланып жатқан ресурстар үшін бәсекелесетін екінші, үздіксіз жұмысты қосады — шиеленіс тек ойыннан емес, екеуін де бірден орындаудан туындайтынының айқын белгісі.
Ойынымның графикалық параметрлерін төмендету оны түзете ме?
Кейде, егер ойынның өзі тығырыққа тірелсе, бірақ егер нақты шиеленіс ағынмен және түсіру жағында болса, ойын параметрлерін төмендету көп көмектеспейді.
Маған бірден ағынмен ойнау және ойнау үшін жақсырақ жабдық керек пе?
Әрқашан емес — ағынды жіберу кезінде кадрдың көп түсуі аппараттық құралдың жеткіліксіз қуаттануына емес, жұмыс жүктемесінің теңестірілуіне байланысты. Жаңарту қажет деп ойламас бұрын, мұны тексерген жөн.
Неліктен менің геймплейім бірқалыпты болса да, менің көрерменім толқынды ағынды көреді?
Бұл пайдалы, нақты анықтама — бұл штамм ойынның өз өнімділігінен гөрі түсіру және шығару жағында екенін білдіреді, бұл орнатудың сіз күткеннен басқа бөлігін көрсетеді.

Ойындардағы қатысты түзетулер & Ойын-сауық

Сіз де тап болуыңыз мүмкін

Барлық 1000 түзетулерді шолу →