šŸŽ® Labojiet vairāku ierīču spēļu norises sinhronizāciju

Last updated: October 14, 2025

Praktiski, uz vairāku ierīču ekosistēmu sinhronizāciju vērsti norādÄ«jumi vairāku ierīču spēļu norises sinhronizēŔanai — kas notiek un kā to novērst.

Vai neesat pārliecināts, ka Ŕī ir jÅ«su problēma? Katrs WindowsHelper ceļvedis attiecas uz vienu konkrētu problēmu — nevis uz vispārÄ«gu problēmu novērÅ”anas kontrolsarakstu — tāpēc, ja iepriekÅ” minētais nosaukums atbilst tam, ko redzat, Å”is ir pareizais ceļvedis.

Kas notiek, ja progress neseko jums citā ierīcē

Å Ä« situācija atŔķiras no bojāta saglabāŔanas, kad ir bojāts pats saglabāŔanas fails. Å eit saglabāŔanas fails var bÅ«t pilnÄ«gi veselÄ«gs — plaisa ir sinhronizācijas pārsÅ«tīŔanā starp ierÄ«cēm, kur vienā ierÄ«cē panāktais progress vēl nav sasniedzis mākoni vai vēl nav sasniegts ierÄ«cē, uz kuru esat pārslēdzies.

Å Ä« nodoÅ”ana ir atkarÄ«ga no laika: tÄ«ra aizvērÅ”ana, laiks, lai augÅ”upielāde tiktu pabeigta, un savienojums ir pieejams tieÅ”i tad, kad tas ir nepiecieÅ”ams. Ja kāda no tā daļām nesakrÄ«t, pirms pārslēdzat ierÄ«ci, jaunākais progress vienkārÅ”i vēl nav redzams otrā galā — tas nav zaudēts, vienkārÅ”i nav sasniegts.

Norāda, ka tā ir sinhronizācijas sprauga, nevis bojāta saglabāŔana

Cik tas ir nopietni?

Parasti neliela

Progress, kas vēl nav sinhronizēts, parasti joprojām ir pieejams ierÄ«cē, kurā spēlējāt — tas ir laika pārtraukums, nevis zaudēts progress, ja vien to nepārrakstit.

Ir vērts to uztvert nopietni

Ja esat jau spēlējis ar otro ierÄ«ci, pirms pamanāt plaisu, esiet piesardzÄ«gs — tagad jums var bÅ«t divas dažādas progresa versijas, un pirms turpināt lietot kādu no tām, ir vērts noskaidrot, kura no tām ir aktuāla.

Kāpēc spēlēŔana ar otro ierÄ«ci uzreiz var sarežģīt lietas

Ja pirmās ierÄ«ces darbÄ«ba vēl nav beigusies mākonÄ«, turpinot atskaņoÅ”anu otrā ierÄ«cē, vienlaikus tiek izveidotas divas atseviŔķas progresa versijas — un, tiklÄ«dz tas ir noticis, ir grÅ«tāk noteikt, kuru no tiem saglabāt, jo ilgāk mainās abas.

WindowsHelper tiek izstrādāts, lai izprastu, vai jūsu progress vēl nav sinhronizēts vai kaut kas to traucē, pirms izlemjat, ko darīt tālāk.

Ar ko tas palīdz

Ko gaidÄ«t: Vidēja grÅ«tÄ«bas • parasti par 30-45 minÅ«tes.

Å is ir viens no 25Ā vairāku ierīču ekosistēmu sinhronizācijas labojumiem bibliotēkā WindowsHelper. Pilns pakāpeniskais labojums ir pieejams lietotnē WindowsHelper.

Drīzumā lietotnē

Pilns, soli pa solim labojums ir pieejams WindowsHelper tālruņa lietotnē — drÄ«zumā, cena vēl nav paziņota. Bezmaksas dators Companion (pieejams tagad) ir daļa, kas savieno tālruni ar datoru.

šŸ”” Saņemiet paziņojumu palaiÅ”anas brÄ«dÄ«
Kopīgot: Kopīgot vietnē X Kopīgojiet Facebook Kopīgojiet pa e-pastu

Bieži jautājumi

Vai mans progress noteikti ir zaudēts, ja tas vēl nav manā citā ierīcē?
Ne vienmēr — tas bieži vien joprojām atrodas ierÄ«cē, kurā spēlējāt, vienkārÅ”i gaidot, kad tiks sasniegts mākonis.
Vai tas ir tas pats, kas bojāts saglabājums?
Nē — bojāts saglabājums nozÄ«mē, ka pats fails ir bojāts. Å eit ir runa par veselÄ«gu saglabāŔanu, kas vēl nav sinhronizēta starp ierÄ«cēm, kas ir atŔķirÄ«ga situācija ar citu izŔķirtspēju.
Kāpēc tas notiek, kad es ātri pārslēdzu ierīces?
Sinhronizācijai ir nepiecieÅ”ams nedaudz laika un savienojums, kas jāpabeidz pēc aizvērÅ”anas — ierīču pārslēgÅ”ana pirms tās pabeigÅ”anas ir parasts brÄ«dis, kad parādās Ŕī starpÄ«ba.
Vai spēlēŔana citā ierÄ«cē tagad to pasliktinās?
Tas var bÅ«t atkarÄ«gs no tā, vai pirmās ierÄ«ces sinhronizācija jau ir pabeigta — tieÅ”i tāpēc ir vērts saprast, kas patiesÄ«bā ir saglabāts, pirms izlemjat, vai turpināt atskaņoÅ”anu.

Saistītie labojumi vairāku ierīču ekosistēmu sinhronizācijā

Jūs varat arī saskarties

PārlÅ«kojiet visus 1000+ labojumus →