🎬 गेम कॅप्चर निश्चित करा & रेकॉर्डिंग

Medium25-40 minutesGaming & Entertainment

Last updated: January 8, 2025

OBS, ShadowPlay आणि गेम DVR सह गेम कॅप्चर, रेकॉर्डिंग आणि रीप्ले समस्यांचे निराकरण करा

ही तुमची नेमकी समस्या आहे याची खात्री नाही? प्रत्येक WindowsHelper मार्गदर्शक एका विशिष्ट समस्येसाठी व्यापलेला आहे — सामान्य समस्यानिवारण चेकलिस्ट नाही — म्हणून वरील शीर्षक तुम्ही पाहत असलेल्याशी जुळत असल्यास, हे योग्य मार्गदर्शक आहे.

रेकॉर्डिंग गेमप्ले तुमच्या स्क्रीन रेकॉर्ड करण्यापेक्षा वेगळे काय करते

अंगभूत गेम ओव्हरले किंवा कॅप्चर हॉटकीद्वारे गेमप्ले कॅप्चर करणे सामान्य स्क्रीन रेकॉर्डिंगपेक्षा वेगळ्या पद्धतीने कार्य करते — स्क्रीनवर जे दाखवले आहे ते फक्त पकडण्याऐवजी, ते फुटेज खेचण्यासाठी थेट गेमच्या स्वतःच्या प्रस्तुतीकरण प्रक्रियेत जोडले जाते. हे एक जवळचे, अधिक मागणी असलेले कनेक्शन आहे आणि म्हणूनच गेमप्ले कॅप्चर अशा प्रकारे अयशस्वी होऊ शकते की प्लेन स्क्रीन रेकॉर्डिंग कधीही होत नाही: एक क्लिप जी तुम्ही खेळत असताना गेम सामान्य दिसला तरीही पूर्णपणे काळी येते, फ्रेम रेट जो रेकॉर्डिंग सुरू झाल्यावर फक्त टँक होतो, किंवा इतर सर्व काही लाइव्ह वाटत असताना रेकॉर्डिंगमधून गेम ऑडिओ गहाळ होतो.

सामान्यपणे ट्यूटोरियल किंवा डेमोसाठी तुमची स्क्रीन रेकॉर्ड करण्यापेक्षा ही एक वेगळी परिस्थिती आहे — जे प्रदर्शित केले जाते ते कॅप्चर करते, तरीही ते तेथे आले; हे विशेषत: विशिष्ट गेम स्वतः कसे रेखाटत आहे याच्याशी जोडते, जे एक अरुंद आणि अधिक नाजूक कनेक्शन आहे.

हे गेम-कॅप्चर कनेक्शनची चिन्हे आहेत, सर्वसाधारणपणे रेकॉर्डिंग नाही

किती गंभीर आहे?

सहसा किरकोळ

एक अयशस्वी गेमप्ले रेकॉर्डिंग निराशाजनक आहे परंतु कमी-स्टेक आहे — त्याचा तुमच्या गेमवर, तुमच्या सेव्ह डेटावर किंवा तुमच्या PC च्या आरोग्यावर परिणाम होत नाही.

गांभीर्याने घेण्यासारखे आहे

रेकॉर्डिंगसाठी तुम्हाला फक्त एकच खरी संधी मिळते — एक दुर्मिळ इन-गेम क्षण, लाइव्ह स्ट्रीम क्लिप — ते घडण्यापूर्वीच नाही तर सामान्य अपयशाचे मुद्दे समजून घेणे योग्य आहे.

सामान्य स्क्रीन-रेकॉर्डिंग सल्ला नेहमी का लागू होत नाही

गेमप्ले केवळ स्क्रीनवर काय आहे ते पकडण्याऐवजी थेट गेमच्या रेंडरिंगमध्ये हुक कॅप्चर केल्यामुळे, सामान्य स्क्रीन रेकॉर्डिंगसाठी लिहिलेले समस्यानिवारण नेहमीच येथे काय चूक होत आहे ते संबोधित करत नाही — हे त्याच्या स्वतःच्या विशिष्ट अपयशी बिंदूंशी वेगळे कनेक्शन आहे.

गेम, आच्छादन किंवा विशिष्ट कॅप्चर पद्धत जिथे कनेक्शन तुटत आहे ते शोधून काढणे हे आहे की WindowsHelper तुम्हाला क्रमवारी लावण्यात मदत करण्यासाठी तयार केले जात आहे.

हे काय मदत करते

काय अपेक्षा करावी: मध्यम अडचण • सहसा सुमारे 25-40 मिनिटे.

हे 64 गेमिंगपैकी एक आहे & WindowsHelper लायब्ररीमधील मनोरंजन निराकरणे. याचे संपूर्ण चरण-दर-चरण निराकरण WindowsHelper ॲपमध्ये आहे.

ॲपमध्ये लवकरच येत आहे

याचे संपूर्ण चरण-दर-चरण निराकरण WindowsHelper फोन ॲपमध्ये आहे — लवकरच येत आहे, अद्याप कोणतीही किंमत जाहीर केलेली नाही. मोफत PC Companion (आता उपलब्ध) हा तुकडा आहे जो तुमचा फोन तुमच्या PC शी जोडतो.

🔔 लॉन्च झाल्यावर सूचना मिळवा
शेअर करा: X वर शेअर करा Facebook वर शेअर करा ईमेलद्वारे शेअर करा

सामान्य प्रश्न

गेम लाइव्ह चांगला का दिसतो पण काळ्या म्हणून रेकॉर्ड का होतो?
गेमच्या रेंडरिंगमध्ये कॅप्चर हुकिंग पूर्णपणे यशस्वी होत नाही याकडे लक्ष वेधते, जरी गेम स्वतः तुमच्या स्क्रीनवर सामान्यपणे प्रदर्शित होत असला तरीही - तुम्ही काय पाहता आणि प्रत्यक्षात काय कॅप्चर केले यामधील एक ज्ञात प्रकारचा विसंगती.
ही समस्या नियमित स्क्रीन रेकॉर्डिंग समस्यांसारखीच आहे का?
अगदीच नाही — नियमित स्क्रीन रेकॉर्डिंग सामान्यत: स्क्रीनवर जे काही आहे ते कॅप्चर करते, तर हे विशेषत: विशिष्ट गेम कसे रेंडर होते याच्याशी जोडते, जे एक अरुंद आणि भिन्न प्रकारचे कनेक्शन आहे.
मी रेकॉर्डिंग सुरू करेपर्यंत माझा फ्रेम दर ठीक का आहे?
अशाप्रकारे गेमप्ले कॅप्चर केल्याने गेम आधीच काय करत आहे याच्या वर वास्तविक अतिरिक्त काम जोडते, त्यामुळे रेकॉर्डिंग सुरू झाल्यावर विशेषत: कमी होणे हे त्या जोडलेल्या लोडचे सामान्य लक्षण आहे, वेगळी समस्या नाही.
याचा प्रत्येक खेळावर सारखाच परिणाम होतो का?
नाही — भिन्न गेम वेगळ्या प्रकारे प्रस्तुत करतात, त्यामुळे तीच कॅप्चर पद्धत एकामध्ये सहजतेने कार्य करू शकते आणि दुसऱ्यामध्ये संघर्ष करू शकते.

गेमिंगमधील संबंधित निराकरणे & मनोरंजन

तुम्ही देखील मध्ये धावू शकता

सर्व 1,000+ निराकरणे ब्राउझ करा →