Коригиране на спадове на FPS по време на поточно предаване

Last updated: March 25, 2025

Коригиране на падания на FPS по време на поточно предаване - Пълно ръководство стъпка по стъпка

Не сте сигурни, че това е точно вашият проблем? Всяко ръководство за WindowsHelper е обхванато от един конкретен проблем — не общ контролен списък за отстраняване на неизправности — така че ако заглавието по-горе отговаря на това, което виждате, това е правилното ръководство.

Защо стриймингът може да намали скоростта ви на кадри дори на способен компютър

Поточното предаване изисква от компютъра ви да върши напълно втора работа едновременно с пускането на вашата игра — да заснема това, което е на екрана, да го компресира и да го изпраща, непрекъснато, без да пропуска нито един ритъм. Тази втора задача се състезава за същите ресурси, които вашата игра използва, и когато спечели твърде много от тази конкуренция, честотата на кадрите на вашата игра пада, въпреки че компютърът би се справил добре с играта сам.

Тъй като стриймингът и игрите черпят едни и същи ограничени ресурси от две различни посоки, действителното затруднение може да се различава от компютър до компютър — някои се борят със самото кодиране, други с всичко, което се случва наведнъж — поради което общите съвети за стрийминг не са еднакви за всички.

Как да разбера, че е това

Колко сериозно е?

Обикновено незначителни

Падането на FPS само по време на стрийминг е проблем за балансиране на производителността, а не знак, че нещо е счупено - вашият компютър просто е помолен да прави две взискателни неща наведнъж.

Струва си да се вземе на сериозно

Ситуацията не е рискова за вашия компютър, но ако е планиран поток или поток на живо, струва си да го сортирате предварително, вместо да откривате падането на живо.

Защо само понижаването на настройките на играта не винаги решава проблема

Намаляването на собствените графични настройки на играта е инстинктивното решение и може да помогне, ако самата игра е тясното място – но ако действителното напрежение идва от страната на стрийминг и улавяне, а не от рендирането на играта, намаляването на настройките на играта едва движи иглата.

По-ефективният начин е да разберете дали играта, стриймингът и процесът на кодиране или балансът между двете всъщност са мястото, където вашият компютър се бори - след това да се обърне внимание на тази конкретна точка на натиск. Разчитането на това къде е истинското напрежение върху вашата настройка е това, за което WindowsHelper е създаден.

С какво помага това

Какво да очаквате: Среден трудност • обикновено около 20 мин.

Topics covered

Това е един от 64 Gaming & Поправки за развлечения в библиотеката WindowsHelper. Пълната поправка стъпка по стъпка съществува в приложението WindowsHelper.

Очаквайте скоро в приложението

Пълната поетапна корекция за това съществува в телефонното приложение WindowsHelper — очаквайте скоро, все още няма обявена цена. Безплатният компютър Companion (наличен сега) е частта, която свързва вашия телефон с вашия компютър.

🔔 Получавайте известие при стартиране
споделяне: Споделете в X Споделете във Facebook Споделете по имейл

Често задавани въпроси

Защо играта ми работи добре сама, но изпуска кадри по време на поточно предаване?
Тъй като стриймингът добавя втора непрекъсната работа, която се състезава за същите ресурси, които вашата игра използва – ясен знак, че напрежението идва от извършването на двете наведнъж, а не от самата игра.
Намаляването на графичните настройки на моята игра ще го оправи ли?
Понякога, ако самата игра е тясното място, но ако истинското напрежение е от страната на стрийминг и заснемане, намаляването на настройките на играта няма да помогне много.
Имам ли нужда от по-добър хардуер за поточно предаване и игра наведнъж?
Не винаги – многото спадове на кадрите по време на поточно предаване идват от това как е балансирано работното натоварване, а не от недостатъчната мощност на хардуера. Струва си да проверите това, преди да приемете, че имате нужда от надстройка.
Защо моят зрител вижда накъсан поток, дори когато играта ми се чувства гладка?
Това е полезна, конкретна следа - предполага, че напрежението е от страната на улавянето и изхода, а не от собствената производителност на играта, което сочи към различна част от настройката, отколкото може да очаквате.

Свързани поправки в игрите & Развлечение

Може също да се натъкнете на

Прегледайте всички над 1000 поправки →