🎬 Поправете Game Capture & Записване

Medium25-40 minutesGaming & Entertainment

Last updated: January 8, 2025

Коригиране на проблеми със заснемането, записването и възпроизвеждането на игри с OBS, ShadowPlay и Game DVR

Не сте сигурни, че това е точно вашият проблем? Всяко ръководство за WindowsHelper е обхванато от един конкретен проблем — не общ контролен списък за отстраняване на неизправности — така че ако заглавието по-горе отговаря на това, което виждате, това е правилното ръководство.

Какво прави записването на игра различно от записването на вашия екран

Заснемането на геймплей чрез вградено наслагване на игра или бърз клавиш за улавяне работи по различен начин от обикновен запис на екрана - вместо просто да грабне това, което е показано на екрана, той се свързва директно със собствения процес на рендиране на играта, за да изтегли кадрите. Това е по-тясна, по-взискателна връзка и затова улавянето на геймплей може да се провали по начини, по които записът на обикновен екран никога не го прави: клип, който излиза напълно черен, въпреки че играта изглеждаше нормално, докато сте играли, честота на кадрите, която се зарежда само след като записът започне, или звукът на играта липсва в записа, докато всичко останало звучи добре на живо.

Това е различна ситуация от записването на вашия екран по-общо за урок или демонстрация - което улавя всичко, което се показва, независимо от това, че е попаднало там; това е свързано конкретно с начина, по който дадена игра се рисува, което е по-тясна и по-крехка връзка.

Знаци, че това е връзката за заснемане на игра, а не запис като цяло

Колко сериозно е?

Обикновено незначителни

Неуспешният запис на игра е разочароващ, но с ниски залози — не засяга вашата игра, вашите запазени данни или здравето на вашия компютър.

Струва си да се вземе на сериозно

За запис получавате само един реален шанс — рядък момент в играта, клип на поточно предаване на живо — струва си да разберете често срещаните точки на неуспех, преди това да се случи, а не само след това.

Защо общите съвети за запис на екрана не винаги са приложими

Тъй като улавянето на геймплей се закача директно в изобразяването на играта, а не просто да грабне това, което е на екрана, отстраняването на неизправности, написано за обикновен запис на екрана, не винаги адресира какво всъщност се обърка тук - това е различна връзка със собствените си конкретни точки на повреда.

Определянето дали играта, наслагването или конкретният метод за улавяне е мястото, където връзката действително се прекъсва, е това, което WindowsHelper изгражда, за да ви помогне да разберете.

С какво помага това

Какво да очаквате: Среден трудност • обикновено около 25-40 минути.

Това е един от 64 Gaming & Поправки за развлечения в библиотеката WindowsHelper. Пълната поправка стъпка по стъпка съществува в приложението WindowsHelper.

Очаквайте скоро в приложението

Пълната поетапна корекция за това съществува в телефонното приложение WindowsHelper — очаквайте скоро, все още няма обявена цена. Безплатният компютър Companion (наличен сега) е частта, която свързва вашия телефон с вашия компютър.

🔔 Получавайте известие при стартиране
споделяне: Споделете в X Споделете във Facebook Споделете по имейл

Често задавани въпроси

Защо играта изглежда добре на живо, но записва като черна?
Това сочи, че прихващането, свързано с изобразяването на играта, не успява напълно, въпреки че самата игра се показва нормално на екрана ви - известен вид несъответствие между това, което виждате, и това, което всъщност се заснема.
Това същият проблем ли е като обикновените проблеми при запис на екрана?
Не съвсем - редовното записване на екрана улавя всичко, което е на екрана като цяло, докато това е свързано конкретно с това как се изобразява определена игра, което е по-тясна и различна връзка.
Защо моята кадрова честота е добра, докато не започна да записвам?
Заснемането на геймплей по този начин добавя истинска допълнителна работа към това, което играта вече прави, така че спадът, особено когато записът започне, е често срещан знак за това допълнително натоварване, а не отделен проблем.
Това засяга ли всяка игра по един и същи начин?
Не — различните игри се изобразяват по различен начин, така че един и същ метод на заснемане може да работи безпроблемно в една и да има затруднения в друга.

Свързани поправки в игрите & Развлечение

Може също да се натъкнете на

Прегледайте всички над 1000 поправки →