🖼️ Коригиране на конфликти с наслагване на играта

Medium25-40 minutesGaming & Entertainment

Last updated: July 8, 2025

Коригирайте конфликти между наслагвания на игри, включително Steam, Discord, NVIDIA и Xbox Game Bar

Не сте сигурни, че това е точно вашият проблем? Всяко ръководство за WindowsHelper е обхванато от един конкретен проблем — не общ контролен списък за отстраняване на неизправности — така че ако заглавието по-горе отговаря на това, което виждате, това е правилното ръководство.

Какво се случва, когато наслагванията на играта си пречат

Наслагванията — неща като панел за чат, FPS брояч или контрол на записа — работят, като се вмъкват в собственото изобразяване на играта в движение, точно когато играта рисува всеки кадър. Няколко различни програми могат да се опитат да направят това наведнъж (собствено наслагване на платформа за игри, наслагване на приложение за чат, наслагване на доставчик на графики) и когато две от тях достигнат до един и същ момент, резултатът може да бъде заекване, черно светкавица или окончателно затваряне на играта.

Тъй като става въпрос конкретно за наслагвания, които се конкурират за един и същ отрязък от процеса на изобразяване, това има тенденция да се показва само в определени игри или само когато определено наслагване действително се задейства - не като постоянен, ежедневен проблем.

Как да разбера, че е това

Колко сериозно е?

Обикновено незначителни

Конфликтите с наслагване са разрушителни, но с нисък риск - нищо в тях не заплашва вашия компютър, вашите файлове или напредъка ви в играта.

Струва си да се вземе на сериозно

Всъщност не е категория „гледане“ — това е по-скоро дразнене в играта, отколкото нещо с по-големи залози.

Защо изключването на всяко наслагване не е истинският отговор

Деактивирането на всяко наслагване наведнъж спира конфликта, но също така отнема функциите, които хората действително искат – чат, статистика, контроли за записване – за проблем, който всъщност беше само за два конкретни наслагвания, които се сблъскват, а не наслагвания като цяло.

По-полезният подход е да разберете коя конкретна двойка всъщност се сблъсква във вашата настройка, така че можете да запазите тези, които работят, и да адресирате тази, която причинява проблеми. Разрешаването на този конкретен конфликт е това, с което WindowsHelper се създава, за да помогне.

С какво помага това

Какво да очаквате: Среден трудност • обикновено около 25-40 минути.

Това е един от 64 Gaming & Поправки за развлечения в библиотеката WindowsHelper. Пълната поправка стъпка по стъпка съществува в приложението WindowsHelper.

Очаквайте скоро в приложението

Пълната поетапна корекция за това съществува в телефонното приложение WindowsHelper — очаквайте скоро, все още няма обявена цена. Безплатният компютър Companion (наличен сега) е частта, която свързва вашия телефон с вашия компютър.

🔔 Получавайте известие при стартиране
споделяне: Споделете в X Споделете във Facebook Споделете по имейл

Често задавани въпроси

Трябва ли изцяло да се откажа от наслагванията, за да поправя това?
Обикновено не — конфликтът често е между две конкретни наслагвания, а не между наслагванията като цяло, така че си струва да стесните това, преди да се откажете от нещо.
Защо се случва само в определени игри?
Различните игри обработват изобразяването малко по-различно, така че конфликт на наслагване, който причинява проблеми в една игра, може дори да не се задейства в друга.
Това вреди ли на моите файлове с игри или на запазени данни?
Не — става въпрос за това, което се случва на екрана, докато играта работи, а не за нещо, съхранено във вашите файлове за запис или данни за играта.
Защо прекият път на едно наслагване отваря грешното нещо?
Когато повече от едно наслагване слуша за подобни преки пътища, те могат в крайна сметка да се настъпят един друг - знак за един и същи вид конфликт, просто показващ се през клавиатурата, вместо визуално.

Свързани поправки в игрите & Развлечение

Може също да се натъкнете на

Прегледайте всички над 1000 поправки →