🎮 Oprava synchronizace průběhu hraní na více zařízeních

Last updated: October 14, 2025

Praktické pokyny zaměřené na synchronizaci ekosystému více zařízení pro synchronizaci herního pokroku na více zařízeních – co se děje a jak to opravit.

Nejste si jisti, že se jedná přesně o váš problém? Každý průvodce WindowsHelper je zaměřen na jeden konkrétní problém – ne na obecný kontrolní seznam pro odstraňování problémů – takže pokud výše uvedený název odpovídá tomu, co vidíte, je toto ten správný průvodce.

Co se děje, když vás pokrok nenásleduje na jiné zařízení

Toto je situace odlišná od poškozeného uložení, kdy je poškozen samotný soubor typu save. Zde může být uložený soubor zcela v pořádku – mezera je v předávání synchronizace mezi zařízeními, kdy pokrok dosažený na jednom zařízení ještě nedosáhl cloudu nebo se ještě nedostal do zařízení, na které jste přešli.

Toto předání závisí na načasování: ukončit čistě, nechat nahrávání chvíli na dokončení a mít k dispozici připojení právě tehdy, když ho potřebuje. Když se některá z těchto částí nezarovná, než změníte zařízení, novější pokrok na druhém konci prostě ještě není – neztratil se, jen nedohonil.

Znamení, že se jedná o mezeru v synchronizaci, nikoli o poškozené uložení

jak je to vážné?

Obvykle menší

Pokrok, který se ještě nesynchronizoval, je obecně stále k dispozici na zařízení, na kterém jste hráli – jedná se o časovou mezeru, nikoli o ztracený pokrok, pokud jej nepřepíšete.

Stojí za to brát vážně

Pokud jste již hráli dále na druhém zařízení, než si všimnete mezery, buďte opatrní – nyní můžete mít dvě různé verze svého postupu a než budete pokračovat na jedné z nich, stojí za to zjistit, která z nich je skutečně aktuální.

Proč hrát hned na druhém zařízení může věci zkomplikovat

Pokud pokrok prvního zařízení ještě nedosáhl cloudu, pokračováním hraní na druhém zařízení vytvoříte dvě samostatné verze vašeho postupu najednou – a jakmile k tomu dojde, bude těžší zjistit, kterou z nich zachovat, čím déle se budou obě měnit.

Služba WindowsHelper je vytvořena, aby vám pomohla, než se rozhodnete, co dělat dál, než se rozhodnete, zda se váš pokrok skutečně ještě nesynchronizoval, nebo jej přerušuje něco hlubšího.

S čím to pomáhá

Co očekávat: Střední obtíž • obvykle asi 30-45 minut.

Toto je jedna z 25 oprav Synchronizace ekosystému více zařízení v knihovně WindowsHelper. Úplná oprava krok za krokem je k dispozici v aplikaci WindowsHelper.

Již brzy v aplikaci

Úplná oprava krok za krokem v aplikaci pro telefon WindowsHelper – již brzy, cena zatím nebyla oznámena. Bezplatný počítač Companion (nyní k dispozici) je součástí, která propojí váš telefon s počítačem.

🔔 Získejte upozornění při spuštění
Sdílet: Sdílet na X Sdílejte na Facebooku Sdílejte e-mailem

Běžné otázky

Je můj postup definitivně ztracen, pokud ještě není na mém druhém zařízení?
Ne nezbytně – často je stále k dispozici na zařízení, na kterém jste skutečně hráli, a pouze čeká na dokončení připojení do cloudu.
Je to stejné jako poškozené uložení?
Ne – poškozené uložení znamená poškození samotného souboru. Jedná se o zdravé ukládání, které ještě nebylo synchronizováno mezi zařízeními, což je jiná situace s jiným rozlišením.
Proč se to děje, když rychle změním zařízení?
Synchronizace potřebuje trochu času a připojení k dokončení poté, co skončíte – přepnutí zařízení před dokončením je častým okamžikem, kdy se tato mezera projeví.
Zhorší to teď hraní na druhém zařízení?
Může, v závislosti na tom, zda pokrok prvního zařízení již dokončil synchronizaci – právě proto stojí za to pochopit, co se vlastně ukládá, než se rozhodnete, zda hrát dál.

Související opravy v Multi-Device Ecosystem Synchronization

Můžete také narazit

Procházet všech 1 000+ oprav →