Reparer skærmrivning — V-Sync, G-Sync & FreeSync

Last updated: December 20, 2025

Reparer skærmrivning — V-Sync, G-Sync & FreeSync - Komplet trin-for-trin guide

Er du ikke sikker på, at dette er dit præcise problem? Hver WindowsHelper-vejledning er rettet mod ét specifikt problem – ikke en generisk fejlfindingstjekliste – så hvis titlen ovenfor matcher det, du ser, er dette den rigtige guide.

Hvad screen tearing egentlig er

Screen tearing er det, du ser, når dit grafikkort producerer billeder hurtigere eller i et andet tempo, end din skærm er i stand til at vise dem - så en ny ramme begynder at tegne på skærmen, før den forrige er færdig. Resultatet er en vandret linje, hvor toppen og bunden af ​​skærmen kort viser to forskellige tidspunkter, mest synlige under hurtig vandret bevægelse, som panorering i et spil.

Teknologier som V-Sync, G-Sync og FreeSync eksisterer alle for at løse præcis denne uoverensstemmelse, men på forskellige måder og med forskellige afvejninger - hvilket er en del af hvorfor "bare tænd en af dem" ikke altid giver det glatte resultat, du forventer, og nogle gange kan bytte rivning med en anden irritation som tilføjet input lag.

Hvordan man fortæller, at det er dette

Hvor alvorligt er det?

Normalt mindre

Skærmrivning er en visuel irritation, ikke en risiko for din pc eller dine filer - det indikerer ikke, at noget fejler.

Værd at tage seriøst

Ikke rigtig et "se nøje"-problem i sig selv, selvom det er værd at forstå afvejningen, før du slår en rettelse til, da nogle løsninger bytter rivning med inputlag eller en begrænset billedhastighed.

Hvorfor aktivere alle anti-rivningsmuligheder er ikke svaret

Fordi der er flere forskellige teknologier rettet mod det samme problem, og de ikke alle spiller godt sammen, kan tænding af mere end én på én gang – eller den forkerte til din specifikke opsætning – efterlade dig med nye problemer som tilføjet inputlag eller en underligt begrænset billedhastighed, uden faktisk at rette op på rivningen.

Den bedre tilgang er at matche den rigtige teknologi til din specifikke skærm og dit grafikkort i stedet for at aktivere dem alle og håbe. At forstå, hvilken mulighed der virkelig passer til din opsætning og vejlede dig dertil, er det, som WindowsHelper bliver bygget til at gøre.

Hvad dette hjælper med

Hvad kan du forvente: Nemt sværhedsgrad • normalt ca 10 min.

Dette er en af 64 Gaming & Underholdningsrettelser i WindowsHelper-biblioteket. Den fulde trin-for-trin-løsning findes i WindowsHelper-appen.

Kommer snart i appen

Den fulde trinvise rettelse til dette findes i WindowsHelper telefonappen – kommer snart, ingen pris annonceret endnu. Den gratis pc Companion (tilgængelig nu) er den del, der forbinder din telefon til din pc.

🔔 Få besked ved lancering
Del: Del på X Del på Facebook Del via e-mail

Almindelige spørgsmål

Er skærmen i stykker dårligt for min skærm eller pc?
Nej - det er udelukkende en visuel effekt fra en timing-mismatch, ikke et tegn på, at noget er slidt eller funktionsfejl.
Hvad er forskellen mellem V-Sync, G-Sync og FreeSync?
De adresserer alle det samme misforhold mellem dit grafikkorts output og din skærms opdateringshastighed, men på forskellige måder med forskellige afvejninger - hvilken der faktisk passer til din opsætning afhænger af din specifikke skærm og dit grafikkort.
Hvorfor får det nogle gange spillet til at føles mindre responsivt, hvis du aktiverer en rettelse?
Nogle af disse teknologier udjævner rivning ved at holde rammerne lidt tilbage, hvilket kan introducere en lille forsinkelse - en reel afvejning, der er værd at forstå snarere end en fejl.
Sker dette kun i spil?
Det er mest bemærkelsesværdigt under hurtige bevægelser, hvilket er grunden til, at spil viser det mest, men den samme underliggende mismatch kan teknisk set ske overalt, hvor der hurtigt tegnes rammer.

Relaterede rettelser i Gaming & Underholdning

Du kan også støde på

Gennemse alle 1.000+ rettelser →