Popravite trganje zaslona — V-Sync, G-Sync & FreeSync

Last updated: December 20, 2025

Popravite trganje zaslona — V-Sync, G-Sync & FreeSync - Potpuni vodič korak po korak

Niste sigurni da je to točno vaš problem? Svaki WindowsHelper vodič obuhvaća jedan određeni problem — a ne generički kontrolni popis za rješavanje problema — pa ako gornji naslov odgovara onome što vidite, ovo je pravi vodič.

Što screen tearing zapravo jest

Trganje zaslona je ono što vidite kada vaša grafička kartica proizvodi okvire brže ili drugačijim tempom nego što ih vaš monitor može prikazati — tako da novi okvir počinje crtati na zaslonu prije nego što prethodni završi. Rezultat je vodoravna linija gdje gornji i donji dio zaslona nakratko prikazuju dva različita trenutka u vremenu, najvidljivija tijekom brzog vodoravnog kretanja, poput pomicanja u igri.

Tehnologije kao što su V-Sync, G-Sync i FreeSync sve postoje kako bi riješile upravo ovu neusklađenost, ali na različite načine i s različitim ustupcima — što je dio razloga zašto "samo uključite jednu od njih" ne daje uvijek glatke rezultate koje očekujete, a ponekad može zamijeniti kidanje za drugu smetnju kao što je dodano kašnjenje unosa.

Kako reći da je ovo

Koliko je ozbiljno?

Obično manje

Trganje zaslona je vizualna smetnja, a ne rizik za vaše računalo ili vaše datoteke - to ne znači da nešto ne radi.

Vrijedi uzeti ozbiljno

Sam po sebi zapravo nije problem "pozornog promatranja", iako je vrijedno razumjeti kompromise prije nego što uključite popravak, budući da neka rješenja zamjenjuju trganje za kašnjenje unosa ili ograničenu brzinu sličica u sekundi.

Zašto uključivanje svake opcije protiv trganja nije rješenje

Budući da postoji nekoliko različitih tehnologija usmjerenih na ovaj isti problem, a ne funkcioniraju sve dobro zajedno, uključivanje više od jedne odjednom — ili pogrešne za vašu specifičnu postavu — može vas ostaviti s novim problemima poput dodanog kašnjenja unosa ili neobično ograničene brzine kadrova, a da zapravo ne popravite kidanje.

Bolji pristup je uskladiti pravu tehnologiju s vašim specifičnim monitorom i grafičkom karticom, umjesto da ih sve omogućite i nadate se. Razumijevanje koja opcija zaista odgovara vašim postavkama i vođenje vas do nje je ono za što je WindowsHelper napravljen.

U čemu ovo pomaže

Što očekivati: lako poteškoća • obično o 10 min.

Ovo je jedan od 64 Gaminga & Popravci zabave u knjižnici WindowsHelper. Potpuni popravak korak po korak postoji u aplikaciji WindowsHelper.

Uskoro u aplikaciji

Potpuni detaljni popravak za ovo nalazi se u aplikaciji za telefon WindowsHelper — uskoro dolazi, cijena još nije objavljena. Besplatno računalo Companion (sada dostupno) je dio koji povezuje vaš telefon s vašim računalom.

🔔 Primite obavijest pri pokretanju

Uobičajena pitanja

Je li paranje zaslona štetno za moj monitor ili računalo?
Ne — to je samo vizualni učinak zbog neusklađenosti vremena, a ne znak istrošenosti ili neispravnosti.
Koja je razlika između V-Sync, G-Sync i FreeSync?
Svi oni rješavaju istu neusklađenost između izlaza vaše grafičke kartice i stope osvježavanja vašeg monitora, ali na različite načine s različitim kompromisima — koji zapravo odgovara vašim postavkama ovisi o vašem specifičnom monitoru i grafičkoj kartici.
Zašto uključivanje popravka ponekad čini da igra manje reagira?
Neke od ovih tehnologija ublažavaju kidanje tako što malo zadržavaju okvire, što može dovesti do malog kašnjenja — pravi kompromis vrijedan razumijevanja, a ne bug.
Događa li se to samo u igrama?
Najuočljiviji je tijekom brzog kretanja, što je razlog zašto ga igre najviše pokazuju, ali ista temeljna neusklađenost može se tehnički dogoditi svugdje gdje se okviri brzo crtaju.

Povezani popravci u igrama & Zabava

Također možete naići na

Pregledajte svih 1000+ popravaka →