Lagaðu FPS dropa meðan á streymi stendur

Last updated: March 25, 2025

Lagaðu FPS dropa meðan á streymi stendur - Ljúktu skref-fyrir-skref leiðbeiningar

Ertu ekki viss um að þetta sé nákvæmlega þitt vandamál? Sérhver WindowsHelper leiðarvísir snýr að einu sérstöku vandamáli - ekki almennum gátlista fyrir bilanaleit - þannig að ef titillinn hér að ofan passar við það sem þú sérð, þá er þetta rétti leiðarvísirinn.

Hvers vegna streymi getur fyllt rammahraðann þinn jafnvel á hæfri tölvu

Straumspilun biður tölvuna þína um að vinna algjörlega annað verk á sama tíma og þú keyrir leikinn þinn - að fanga það sem er á skjánum, þjappa því saman og senda það út, stöðugt, án þess að missa af takti. Þetta annað starf keppir um sömu auðlindir sem leikurinn þinn notar, og þegar hann vinnur of mikið af þeirri keppni, lækkar rammatíðni leiksins þíns jafnvel þó að tölvan myndi höndla leikinn alveg ein og sér.

Vegna þess að straumspilun og leikjaspilun draga til sín sömu takmarkaða auðlindir úr tveimur mismunandi áttum, getur raunverulegur flöskuháls verið mismunandi frá tölvu til tölvu – sumir eiga í erfiðleikum með kóðunina sjálfa, aðrir við allt að gerast í einu – og þess vegna passar almenn streymisráð ekki jafnt við alla.

Hvernig á að segja að þetta sé þetta

Hversu alvarlegt er það?

Venjulega minniháttar

FPS lækkar aðeins á meðan streymi er vandamál sem jafnvægir á afköstum, ekki merki um að eitthvað sé bilað - tölvan þín er einfaldlega beðin um að gera tvo krefjandi hluti í einu.

Þess virði að taka alvarlega

Ekki hætta á tölvunni þinni, þó ef um er að ræða áætlun eða straum í beinni, þá er það þess virði að flokka fyrirfram frekar en að uppgötva fallið í beinni.

Af hverju að lækka leikstillingar ein og sér leysir það ekki alltaf

Að draga úr eigin grafíkstillingum leiksins er eðlislæg leiðrétting og það getur hjálpað ef leikurinn sjálfur var flöskuhálsinn - en ef raunverulegt álag kemur frá streymi og töku hlið frekar en flutningi leiksins, færir lækkandi leikstillingar varla nálina.

Áhrifaríkari leiðin er að komast að því hvort leikurinn, streymis- og kóðunarferlið eða jafnvægið þar á milli sé í raun og veru þar sem tölvan þín er í erfiðleikum - þá að taka á þessum sérstaka þrýstipunkti. Að lesa hvar raunverulegt álag er á uppsetninguna þína er það sem WindowsHelper er smíðað til að gera.

Hvað þetta hjálpar við

Við hverju má búast: Miðlungs erfiðleikar • venjulega um 20 mín.

Topics covered

Þetta er ein af 64 Gaming & Afþreyingarleiðréttingar í WindowsHelper safninu. Öll skref-fyrir-skref leiðrétting á þessu er í WindowsHelper forritinu.

Kemur fljótlega í appinu

Öll skref-fyrir-skref leiðrétting á þessu er í WindowsHelper símaforritinu — væntanleg, ekkert verð gefið upp ennþá. Ókeypis tölvan Companion (fáanleg núna) er búnaðurinn sem tengir símann þinn við tölvuna þína.

🔔 Fáðu tilkynningu við ræsingu
Deila: Deildu á X Deildu á Facebook Deildu með tölvupósti

Algengar spurningar

Af hverju keyrir leikurinn minn fínt einn en sleppir ramma meðan á streymi stendur?
Vegna þess að streymi bætir við öðru, samfelldu starfi sem keppir um sömu úrræði sem leikurinn þinn notar - skýrt merki um að álagið kemur frá því að gera bæði í einu, ekki frá leiknum einum saman.
Mun það laga það að lækka grafíkstillingar leiksins míns?
Stundum, ef leikurinn sjálfur var flöskuhálsinn - en ef raunverulegt álag er á streymi og tökuhlið, mun það ekki hjálpa mikið að lækka leikstillingar.
Þarf ég betri vélbúnað til að streyma og spila í einu?
Ekki alltaf - nóg af rammafalli á meðan streymi kemur frá því hvernig vinnuálagið er í jafnvægi frekar en að vélbúnaðurinn sé vanmáttugur. Þess virði að athuga það áður en þú gerir ráð fyrir að þú þurfir uppfærslu.
Hvers vegna sér áhorfandinn minn svalan straum jafnvel þó að leikurinn minn sé sléttur?
Það er gagnleg, sérstök vísbending - það bendir til þess að álagið sé á handtöku- og úttakshliðinni frekar en eigin frammistöðu leiksins, sem bendir á annan hluta uppsetningar en þú gætir búist við.

Tengdar lagfæringar í Gaming & Skemmtun

Þú gætir líka lent í

Skoðaðu allar 1.000+ lagfæringar →