🎬 Labojiet Game Capture & Ierakstīšana

Medium25-40 minutesGaming & Entertainment

Last updated: January 8, 2025

Novērsiet spēles uztveršanas, ierakstīšanas un atkārtošanas problēmas, izmantojot OBS, ShadowPlay un Game DVR

Vai neesat pārliecināts, ka šī ir jūsu problēma? Katrs WindowsHelper ceļvedis attiecas uz vienu konkrētu problēmu — nevis uz vispārīgu problēmu novēršanas kontrolsarakstu — tāpēc, ja iepriekš minētais nosaukums atbilst tam, ko redzat, šis ir pareizais ceļvedis.

Ar ko spēles ierakstīšana atšķiras no ekrāna ierakstīšanas

Spēles tveršana, izmantojot iebūvēto spēles pārklājumu vai tveršanas karsto taustiņu, darbojas savādāk nekā parasta ekrāna ierakstīšana — tā vietā, lai uztvertu tikai ekrānā redzamo, tā tiek tieši piesaistīta pašas spēles renderēšanas procesam, lai iegūtu materiālu. Tas ir ciešāks, prasīgāks savienojums, un tāpēc spēles tveršana var neizdoties tādā veidā, kā ierakstīšana parastajā ekrānā nekad nav iespējama: klips, kas ir pilnīgi melns, lai gan spēle spēlēšanas laikā izskatījās normāli, kadru nomaiņas ātrums palielinās tikai pēc ierakstīšanas sākuma vai ierakstā trūkst spēles audio, bet viss pārējais tiešraidē izklausās labi.

Šī situācija atšķiras no ekrāna ierakstīšanas vispārīgākā veidā apmācībai vai demonstrācijai — kas tver visu, kas tiek parādīts, neatkarīgi no tā, kā tas ir noticis; tas ir īpaši saistīts ar to, kā konkrētā spēle pati zīmējas, kas ir šaurāka un trauslāka saikne.

Pazīmē, ka tas ir spēles tveršanas savienojums, nevis ierakstīšana kopumā

Cik tas ir nopietni?

Parasti neliela

Neveiksmīgs spēles ieraksts ir nomākts, taču ar zemām likmēm — tas neietekmē jūsu spēli, saglabātos datus vai datora veselību.

Ir vērts to uztvert nopietni

Ierakstīšanai jums ir tikai viena reāla iespēja — reta iespēja spēlē, tiešraides straumes klips — ir vērts izprast bieži sastopamos kļūmju punktus, pirms tas notiek, nevis tikai pēc tam.

Kāpēc vispārīgi padomi par ekrāna ierakstīšanu ne vienmēr ir spēkā

Tā kā spēles tveršana ir tieši saistīta ar spēles atveidojumu, nevis tikai uztver ekrānā redzamo saturu, parastajam ekrāna ierakstīšanai rakstītajā problēmu novēršanā ne vienmēr tiek novērsts, kas šeit patiesībā notiek nepareizi — tā ir atšķirīga saikne ar saviem konkrētajiem atteices punktiem.

WindowsHelper tiek veidots, lai noskaidrotu, vai spēle, pārklājums vai konkrēta uztveršanas metode ir vieta, kur savienojums faktiski pārtrūkst, lai palīdzētu jums sakārtot.

Ar ko tas palīdz

Ko gaidīt: Vidēja grūtības • parasti par 25-40 minūtes.

Šī ir viena no 64 spēlēm & Izklaides labojumi bibliotēkā WindowsHelper. Pilns pakāpeniskais labojums ir pieejams lietotnē WindowsHelper.

Drīzumā lietotnē

Pilns, soli pa solim labojums ir pieejams WindowsHelper tālruņa lietotnē — drīzumā, cena vēl nav paziņota. Bezmaksas dators Companion (pieejams tagad) ir daļa, kas savieno tālruni ar datoru.

🔔 Saņemiet paziņojumu palaišanas brīdī

Bieži jautājumi

Kāpēc spēle tiešraidē izskatās labi, bet tiek ierakstīta kā melna?
Tas norāda uz tveršanas piesaisti spēles renderēšanai, kas nav pilnībā veiksmīga, lai gan pati spēle ekrānā tiek rādīta normāli — zināma neatbilstība starp to, ko redzat, un to, kas faktiski tiek uzņemts.
Vai šī ir tāda pati problēma kā parastās ekrāna ierakstīšanas problēmas?
Ne gluži — parastais ekrāna ieraksts tver visu, kas parasti tiek rādīts ekrānā, savukārt tas ir īpaši saistīts ar to, kā tiek renderēta konkrēta spēle, kas ir šaurāks un cita veida savienojums.
Kāpēc mans kadru ātrums ir labs līdz ierakstīšanas sākumam?
Spēles tveršana šādā veidā rada reālu papildu darbu papildus tam, ko spēle jau dara, tāpēc kritums, kas īpaši sākas ierakstīšanas sākumā, ir izplatīta šīs papildu slodzes pazīme, nevis atsevišķa problēma.
Vai tas vienādi ietekmē katru spēli?
Nē — dažādas spēles tiek renderētas atšķirīgi, tāpēc viena un tā pati uztveršanas metode var darboties nevainojami vienā un cīnīties citā.

Saistītie labojumi pakalpojumā Gaming & Izklaide

Jūs varat arī saskarties

Pārlūkojiet visus 1000+ labojumus →