Поправете го Drift на контролорот & Мртва зона

Last updated: September 13, 2025

Поправете го Drift на контролорот & Deadzone - Целосен водич чекор-по-чекор

Не сте сигурни дека ова е вашиот точен проблем? Секој водич за WindowsHelper е опфатен на еден специфичен проблем - не генеричка листа за проверка за решавање проблеми - па ако насловот погоре се совпаѓа со она што го гледате, ова е вистинскиот водич.

Што всушност е дрифтот со стапчиња и зошто тоа се случува

Стик дрифт е кога аналогниот стап на контролорот регистрира движење иако вашиот палец не го допира, обично затоа што физичкиот сензор во стапот се истроши со текот на времето од обична употреба и почнува да известува за малку исклучена положба на одмор како да е влезен. Мртвата зона е поврзан, но различен концепт - мал тампон Windows или игра се игнорира околу центарот на стапот специјално за да се спречи малото, ненамерно движење да се регистрира како вистински влез.

Бидејќи дрифтот е физичко, механичко прашање на абење внатре во самиот стап, тој има тенденција постепено да се влошува со текот на времето, наместо да се појавува наеднаш и да остане константен - што е поинаков вид на проблем од повеќето софтверски дефекти, и таков проблем што прилагодувањето само на софтвер може само делумно да работи наместо вистински да го смени.

Како да се каже дека е ова

Колку е сериозно?

Обично ситни

Благ, повремен нанос што може да го прикрие прилагодувањето на мртвата зона е вообичаена навреденост со ниски влогови кај добро користените контролери.

Вреди да се сфати сериозно

Наносот што е силен или брзо се влошува упатува на вистинско абење на хардверот што софтверското решение може само привремено да го покрие, а не всушност да го реши.

Зошто приспособувањето на мртвата зона го покрива наносот наместо да го поправа

Проширувањето на мртвата зона може навистина да го намали забележливото поместување од ден на ден, бидејќи го прави Windows и игрите да игнорираат поголем тампон на мало движење околу центарот - но не го поправа истрошениот сензор што го предизвикува дрифтот, па како што продолжува абењето, налетот на крајот може да го надмине тампонот што беше поставен да го сокрие.

Разбирањето дали она што го гледате е оригинално носење на хардвер и колку прилагодувањето на софтверот реално може да помогне наспроти маската, е она што WindowsHelper е изградено за да ви помогне јасно да се средите наместо да ве остави да погодите до каде тоа всушност може да оди.

Во што помага ова

Што да очекувате: Лесно тешкотија • обично околу 15 мин.

Ова е едно од 64-те игри & Поправки за забава во библиотеката WindowsHelper. Целосната поправка чекор-по-чекор живее во апликацијата WindowsHelper.

Наскоро во апликацијата

Целосната, чекор-по-чекор поправка за ова живее во апликацијата за телефон WindowsHelper - наскоро, а цената сè уште не е објавена. Бесплатниот компјутер Companion (достапен сега) е парчето што го поврзува вашиот телефон со вашиот компјутер.

🔔 Добијте известување при стартување
Сподели: Споделете на X Споделете на Фејсбук Споделете преку е-пошта

Вообичаени прашања

Дали наносот на стап е нешто што јас го предизвикав?
Не - тоа е обично обично носење од нормална употреба со текот на времето, а не нешто што сте го направиле погрешно или лесно сте можеле да го спречите.
Дали приспособувањето на мртвата зона навистина ќе го поправи дрифтот?
Може да го намали тоа колку е забележливо со игнорирање на повеќе движења околу центарот, но не го поправа истрошениот сензор што го предизвикува - така што тоа е повеќе решение отколку вистинска поправка.
Зошто е засегнато само еден стап?
Тоа е очекувано - секое стапче има свој посебен сензор, така што абењето на едниот не мора да влијае на другиот со иста брзина.
Дали дрифтот значи дека мојот контролер умира?
Не мора целиот контролер - абењето е специфично за сензорот на тој стап, што е потесен проблем од откажувањето на целиот контролер.
Дали е ова исто што контролорот не се поврзува правилно?
Не - проблемот со поврзувањето е поврзан со контролорот што воопшто комуницира со вашиот компјутер, додека drift е за физички сензор за стап што известува за неточни движења откако веќе е поврзан.

Поврзани поправки во Gaming & Забава

Може да налетате и на

Прелистајте ги сите над 1.000 поправки →