Fix Screen Tear — V-Sync, G-Sync & FreeSync

Last updated: December 20, 2025

Fix Screen Tear — V-Sync, G-Sync & FreeSync - Komplett trinn-for-trinn-guide

Ikke sikker på at dette er ditt eksakte problem? Hver WindowsHelper-veiledning er rettet mot ett spesifikt problem – ikke en generisk feilsøkingssjekkliste – så hvis tittelen ovenfor samsvarer med det du ser, er dette den rette veiledningen.

Hva screen tearing egentlig er

Skjermrivning er det du ser når grafikkortet ditt produserer rammer raskere, eller i et annet tempo, enn skjermen kan vise dem – så en ny ramme begynner å tegne på skjermen før den forrige ble ferdig. Resultatet er en horisontal linje der toppen og bunnen av skjermen kort viser to forskjellige øyeblikk i tid, mest synlige under rask horisontal bevegelse, som panorering i et spill.

Teknologier som V-Sync, G-Sync og FreeSync eksisterer alle for å løse akkurat denne mismatchen, men på forskjellige måter og med forskjellige avveininger - noe som er en del av hvorfor "bare slå på en av dem" ikke alltid gir det jevne resultatet du forventer, og kan noen ganger bytte riving med en annen irritasjon som ekstra inputlag.

Hvordan fortelle at det er dette

Hvor alvorlig er det?

Vanligvis mindre

Skjermrivning er en visuell irritasjon, ikke en risiko for PC-en eller filene dine – det indikerer ikke at noe feiler.

Verdt å ta på alvor

Egentlig ikke et "se nøye"-problem i seg selv, selv om det er verdt å forstå avveiningene før du slår på en løsning, siden noen løsninger bytter riving med inputlag eller en begrenset bildefrekvens.

Hvorfor slå på alle anti-rivningsalternativer er ikke svaret

Fordi det er flere forskjellige teknologier rettet mot det samme problemet, og de ikke alle spiller godt sammen, kan det å slå på mer enn én på en gang – eller feil for ditt spesifikke oppsett – gi deg nye problemer som ekstra inndataforsinkelse eller en merkelig begrenset bildefrekvens, uten å faktisk fikse rivingen.

Den bedre tilnærmingen er å matche den riktige teknologien til din spesifikke skjerm og grafikkort, i stedet for å aktivere dem alle og håpe. Å forstå hvilket alternativ som virkelig passer til oppsettet ditt og veilede deg til det er hva WindowsHelper blir bygget for å gjøre.

Hva dette hjelper med

Hva du kan forvente: Enkelt vanskelighetsgrad • vanligvis ca 10 min.

Dette er en av 64 Gaming & Underholdningsrettinger i WindowsHelper-biblioteket. Den fullstendige trinnvise løsningen ligger i WindowsHelper-appen.

Kommer snart i appen

Den fullstendige trinnvise løsningen for dette finnes i WindowsHelper-telefonappen – kommer snart, ingen pris annonsert ennå. Den gratis PC-en Companion (tilgjengelig nå) er delen som kobler telefonen til PC-en.

🔔 Bli varslet ved lansering
Del: Del på X Del på Facebook Del på e-post

Vanlige spørsmål

Er skjermen dårlig for skjermen eller PC-en min?
Nei - det er en rent visuell effekt fra en tidsfeil, ikke et tegn på at noe er utslitt eller feil.
Hva er forskjellen mellom V-Sync, G-Sync og FreeSync?
De adresserer alle det samme misforholdet mellom grafikkortets utgang og skjermens oppdateringsfrekvens, men på forskjellige måter med forskjellige avveininger - hvilken som faktisk passer ditt oppsett avhenger av din spesifikke skjerm og grafikkort.
Hvorfor blir spillet mindre responsivt ved å slå på en reparasjon?
Noen av disse teknologiene jevner ut riving ved å holde rammer litt tilbake, noe som kan introdusere en liten forsinkelse - en ekte avveining verdt å forstå i stedet for en feil.
Skjer dette bare i spill?
Det er mest merkbart under rask bevegelse, og det er grunnen til at spill viser det mest, men den samme underliggende mismatchen kan teknisk sett skje hvor som helst rammer blir tegnet raskt.

Relaterte rettelser i Gaming & Underholdning

Du kan også støte på

Bla gjennom alle 1000+ rettelser →