🎬 Napraw przechwytywanie gry & Nagrywanie

Medium25-40 minutesGaming & Entertainment

Last updated: January 8, 2025

Napraw problemy z przechwytywaniem, nagrywaniem i odtwarzaniem gier za pomocą OBS, ShadowPlay i Game DVR

Nie masz pewności, czy to jest Twój dokładny problem? Każdy przewodnik WindowsHelper dotyczy jednego konkretnego problemu — a nie ogólnej listy kontrolnej rozwiązywania problemów — więc jeśli powyższy tytuł pasuje do tego, co widzisz, jest to właściwy przewodnik.

Czym różni się nagrywanie rozgrywki od nagrywania ekranu

Przechwytywanie rozgrywki za pomocą wbudowanej nakładki gry lub skrótu klawiszowego przechwytywania działa inaczej niż zwykłe nagrywanie ekranu — zamiast po prostu przechwytywać to, co widać na ekranie, podłącza się bezpośrednio do procesu renderowania gry w celu pobrania materiału. To bliższe, bardziej wymagające połączenie i dlatego przechwytywanie rozgrywki może zakończyć się niepowodzeniem w sposób, w jaki nagrywanie na zwykłym ekranie nigdy się nie zdarza: klip, który jest całkowicie czarny, mimo że gra wygląda normalnie podczas grania, liczba klatek na sekundę spada dopiero po rozpoczęciu nagrywania lub brak dźwięku z gry w nagraniu, podczas gdy wszystko inne na żywo brzmi dobrze.

Jest to sytuacja odmienna od bardziej ogólnego nagrywania ekranu na potrzeby samouczka lub demonstracji — która rejestruje wszystko, co jest wyświetlane, niezależnie od tego, jak się tam dostało; wiąże się to w szczególności z tym, jak dana gra sama się rysuje, co jest węższym i delikatniejszym połączeniem.

Oznacza, że jest to połączenie z przechwytywaniem gry, a nie nagrywanie w ogóle

Jak poważny jest problem?

Zwykle drobne

Nieudane nagranie rozgrywki jest frustrujące, ale stawka jest niska — nie ma wpływu na grę, zapisane dane ani stan komputera.

Warto traktować poważnie

W przypadku nagrania, na które masz tylko jedną realną szansę – rzadki moment w grze, klip z transmisji na żywo – warto zrozumieć typowe punkty awarii, zanim to nastąpi, a nie dopiero po.

Dlaczego ogólne porady dotyczące nagrywania ekranu nie zawsze mają zastosowanie

Ponieważ przechwytywanie rozgrywki jest bezpośrednio powiązane z renderowaniem gry, a nie tylko przechwytywaniem tego, co jest na ekranie, rozwiązywanie problemów napisane dla zwykłego nagrywania ekranu nie zawsze odnosi się do tego, co faktycznie dzieje się tutaj nie tak — jest to inne połączenie z jego własnymi, konkretnymi punktami awarii.

Ustalenie, czy gra, nakładka czy konkretna metoda przechwytywania faktycznie powoduje zerwanie połączenia, jest narzędziem WindowsHelper, które ma pomóc Ci to uporządkować.

W czym to pomaga

Czego się spodziewać: Średni trudność • zwykle około 25-40 minut.

To jedna z 64 gier & Poprawki związane z rozrywką w bibliotece WindowsHelper. Pełna, szczegółowa poprawka znajduje się w aplikacji WindowsHelper.

Już wkrótce w aplikacji

Pełne, szczegółowe rozwiązanie tego problemu znajdziesz w aplikacji na telefon WindowsHelper — już wkrótce, cena nie została jeszcze ogłoszona. Bezpłatny komputer PC Companion (dostępny już teraz) to element łączący telefon z komputerem.

🔔 Otrzymuj powiadomienia o uruchomieniu
Udostępnij: Udostępnij na X Udostępnij na Facebooku Udostępnij e-mailem

Często zadawane pytania

Dlaczego gra wygląda dobrze na żywo, ale nagrana jest czarna?
Oznacza to, że przechwytywanie podłączone do renderowania gry nie w pełni się udaje, mimo że sama gra wyświetla się normalnie na ekranie – jest to znany rodzaj rozbieżności między tym, co widzisz, a tym, co faktycznie zostaje przechwycone.
Czy jest to ten sam problem, co zwykłe problemy z nagrywaniem ekranu?
Niezupełnie — zwykłe nagrywanie ekranu rejestruje ogólnie wszystko, co jest na ekranie, ale jest to ściśle powiązane z renderowaniem konkretnej gry, co stanowi węższy i inny rodzaj połączenia.
Dlaczego liczba klatek na sekundę jest w porządku, dopóki nie rozpocznę nagrywania?
Przechwytywanie rozgrywki w ten sposób dodaje naprawdę dodatkową pracę do tego, co już robi gra, więc spadek szczególnie na początku nagrywania jest częstą oznaką dodatkowego obciążenia, a nie osobnym problemem.
Czy wpływa to w ten sam sposób na każdą grę?
Nie — różne gry renderują się inaczej, więc ta sama metoda przechwytywania może działać płynnie w jednej i mieć problemy w drugiej.

Powiązane poprawki w grach & Rozrywka

Możesz także natknąć się

Przeglądaj wszystkie ponad 1000 poprawek →