Corregiu el trencament de la pantalla: V-Sync, G-Sync & FreeSync

Last updated: December 20, 2025

Corregiu el trencament de la pantalla: V-Sync, G-Sync & FreeSync: guia completa pas a pas

No esteu segur que aquest sigui el vostre problema exacte? Cada guia de WindowsHelper té com a abast un problema específic, no una llista de verificació de resolució de problemes genèrica, de manera que si el títol anterior coincideix amb el que esteu veient, aquesta és la guia adequada.

Què és realment l'esquinçament de la pantalla

El trencament de la pantalla és el que veieu quan la vostra targeta gràfica produeix fotogrames més ràpid, o a un ritme diferent, del que el monitor és capaç de mostrar-los, de manera que un nou marc comença a dibuixar a la pantalla abans que s'acabi l'anterior. El resultat és una línia horitzontal on la part superior i inferior de la pantalla mostren breument dos moments diferents en el temps, més visibles durant un moviment horitzontal ràpid, com ara la panoràmica en un joc.

Tecnologies com V-Sync, G-Sync i FreeSync existeixen per resoldre exactament aquest desajust, però de diferents maneres i amb diferents compensacions, cosa que és part de la raó per la qual "activar-ne una" no sempre dóna el resultat suau que espereu i, de vegades, pot canviar el trencament per una molèstia diferent, com ara un retard d'entrada afegit.

Com dir que és això

Què tan greu és?

Normalment menors

El trencament de la pantalla és una molèstia visual, no és un risc per al vostre ordinador o els vostres fitxers; no indica que res estigui fallant.

Val la pena prendre's seriosament

No és realment un problema de "vigilar de prop" per si mateix, tot i que val la pena entendre els avantatges abans d'activar una solució, ja que algunes solucions intercanvien el trencament per un retard d'entrada o una velocitat de fotogrames limitada.

Per què activar totes les opcions anti-esquinçament no és la resposta

Com que hi ha diverses tecnologies diferents dirigides a aquest mateix problema i no juguen bé totes juntes, activar-ne més d'una alhora, o la equivocada per a la vostra configuració específica, us pot deixar amb nous problemes, com ara un retard d'entrada afegit o una velocitat de fotogrames estranyament limitada, sense arreglar el trencament.

El millor enfocament és fer coincidir la tecnologia adequada amb el vostre monitor i targeta gràfica específics, en lloc d'habilitar-los tots i esperar. Entendre quina opció s'adapta realment a la vostra configuració i guiar-vos cap a ella és el que s'està dissenyant WindowsHelper.

En què ajuda això

Què esperar: Fàcil dificultat • generalment sobre 10 min.

Aquest és un dels 64 Gaming & Correccions d'entreteniment a la biblioteca WindowsHelper. La solució completa pas a pas es manté a l'aplicació WindowsHelper.

Aviat a l'aplicació

La solució completa pas a pas d'aquest problema es troba a l'aplicació de telèfon WindowsHelper; aviat, encara no s'ha anunciat el preu. L'ordinador gratuït Companion (disponible ara) és la peça que connecta el vostre telèfon a l'ordinador.

🔔 Rebeu una notificació en el llançament
Comparteix: Comparteix a X Comparteix a Facebook Comparteix per correu electrònic

Preguntes habituals

L'esquinçament de la pantalla és dolent per al meu monitor o ordinador?
No, és purament un efecte visual d'un desajust de temps, no és un signe de desgast o mal funcionament de res.
Quina diferència hi ha entre V-Sync, G-Sync i FreeSync?
Tots tracten el mateix desajust entre la sortida de la vostra targeta gràfica i la freqüència de refresc del vostre monitor, però de diferents maneres amb diferents compensacions: quina s'adapta realment a la vostra configuració depèn del vostre monitor i targeta gràfica específics.
Per què activar una solució de vegades fa que el joc se senti menys sensible?
Algunes d'aquestes tecnologies suavitzen el trencament mantenint lleugerament els fotogrames enrere, la qual cosa pot introduir un petit retard: una compensació real que val la pena entendre més que un error.
Això només passa als jocs?
Es nota més durant el moviment ràpid, i és per això que els jocs ho mostren més, però la mateixa discrepància subjacent pot ocórrer tècnicament a qualsevol lloc on es dibuixin fotogrames ràpidament.

Correccions relacionades a Gaming & Entreteniment

També pots trobar-te

Explora les més de 1.000 correccions →