Reparar el desgarro de la pantalla: V-Sync, G-Sync & Sincronización gratuita

Last updated: December 20, 2025

Reparar el desgarro de la pantalla: V-Sync, G-Sync & FreeSync - Guía completa paso a paso

¿No estás seguro de que este sea tu problema exacto? Cada guía WindowsHelper se centra en un problema específico (no es una lista de comprobación genérica para la solución de problemas), por lo que si el título anterior coincide con lo que estás viendo, esta es la guía adecuada.

¿Qué es realmente el desgarro de pantalla?

El desgarro de pantalla es lo que ves cuando tu tarjeta gráfica produce fotogramas más rápido o a un ritmo diferente al que tu monitor puede mostrar, por lo que un nuevo fotograma comienza a dibujarse en la pantalla antes de que termine el anterior. El resultado es una línea horizontal donde la parte superior e inferior de la pantalla muestran brevemente dos momentos diferentes en el tiempo, más visibles durante el movimiento horizontal rápido, como una panorámica en un juego.

Tecnologías como V-Sync, G-Sync y FreeSync existen para resolver exactamente este desajuste, pero de diferentes maneras y con diferentes compensaciones, lo cual es parte de por qué "simplemente encender uno de ellos" no siempre da el resultado fluido que espera y, a veces, puede cambiar el desgarro por una molestia diferente, como un retraso de entrada adicional.

como saber que es esto

¿Qué tan serio es?

Generalmente menor

El desgarro de la pantalla es una molestia visual, no un riesgo para su PC o sus archivos; no indica que algo esté fallando.

Vale la pena tomarlo en serio

En realidad, no es un problema de "observar de cerca" por sí solo, aunque vale la pena comprender las ventajas y desventajas antes de aplicar una solución, ya que algunas soluciones intercambian el desgarro por un retraso de entrada o una velocidad de fotogramas limitada.

Por qué activar todas las opciones anti-desgarro no es la respuesta

Debido a que existen varias tecnologías diferentes destinadas a este mismo problema, y ​​no todas funcionan bien juntas, activar más de una a la vez (o la incorrecta para su configuración específica) puede causarle nuevos problemas, como un retraso de entrada adicional o una velocidad de fotogramas extrañamente limitada, sin solucionar realmente el desgarro.

El mejor enfoque es combinar la tecnología adecuada con su monitor y tarjeta gráfica específicos, en lugar de habilitarlos todos y esperar. WindowsHelper está diseñado para comprender qué opción se adapta realmente a su configuración y guiarlo hacia ella.

¿Con qué ayuda esto?

Qué esperar: fácil dificultad • generalmente sobre 10 minutos.

Este es uno de los 64 juegos. & Correcciones de entretenimiento en la biblioteca WindowsHelper. La solución completa paso a paso se encuentra en la aplicación WindowsHelper.

Próximamente en la aplicación

La solución completa paso a paso para este problema se encuentra en la aplicación de teléfono WindowsHelper (próximamente; aún no se ha anunciado el precio). La PC gratuita Companion (disponible ahora) es la pieza que conecta su teléfono a su PC.

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Preguntas comunes

¿El desgarro de la pantalla es malo para mi monitor o PC?
No, es puramente un efecto visual debido a un desajuste de tiempo, no una señal de que algo esté desgastado o funcionando mal.
¿Cuál es la diferencia entre V-Sync, G-Sync y FreeSync?
Todos abordan la misma discrepancia entre la salida de su tarjeta gráfica y la frecuencia de actualización de su monitor, pero de diferentes maneras con diferentes compensaciones: cuál realmente se adapta a su configuración depende de su monitor y tarjeta gráfica específicos.
¿Por qué activar una solución a veces hace que el juego parezca menos receptivo?
Algunas de estas tecnologías suavizan el desgarro al retrasar ligeramente los fotogramas, lo que puede introducir un pequeño retraso, una compensación real que vale la pena comprender en lugar de un error.
¿Esto sólo sucede en los juegos?
Es más notable durante el movimiento rápido, razón por la cual los juegos lo muestran más, pero técnicamente la misma discrepancia subyacente puede ocurrir en cualquier lugar donde los fotogramas se dibujen rápidamente.

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