Jogos & Entretenimento

64 guias para jogos & Problemas de entretenimento em Windows — encontre o seu e obtenha a solução passo a passo no aplicativo.

O que realmente está por trás da maioria dos problemas de jogos

Os jogos ficam no topo de uma das pilhas de software mais exigentes em um PC – drivers gráficos, sistemas anti-cheat, lançadores como Steam ou Epic e o próprio mecanismo do jogo, todos precisam cooperar ao mesmo tempo, muitas vezes no limite do que o hardware pode suportar. Uma falha, uma falha ou uma queda repentina de desempenho podem vir de qualquer camada dessa pilha, e o jogo em si raramente é a causa real.

Ele também é exclusivamente sensível ao tempo: atualizações de driver, Windows atualizações e patches de jogos são lançados de forma independente, de modo que um jogo sólido pode começar a travar no dia seguinte a qualquer uma dessas atualizações, sem nenhuma conexão óbvia com o jogo em si.

Quando problemas de jogo tendem a aparecer

Por que uma lista de verificação de “otimização para jogos” não pode cobrir tudo aqui

A abordagem correta para uma falha de driver, uma falha na rede e um conflito anti-cheat parece completamente diferente uma da outra, embora todas apareçam como “o jogo não funciona corretamente”. Uma lista de verificação genérica de desempenho pode realmente ajudar em uma dessas causas, sem fazer nada pelas outras duas.

WindowsHelper está sendo desenvolvido para separar as causas de driver, rede e antitrapaça umas das outras e dos limites de hardware genuínos, em vez de encaminhar todas as reclamações de jogos por meio da mesma lista de verificação de ajuste genérica.

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Em breve no aplicativo

Encontre seu problema acima. A solução passo a passo completa está no aplicativo de telefone WindowsHelper, disponível em breve. O PC gratuito Companion (já disponível) conecta seu telefone ao PC.

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Perguntas comuns

Uma falha no jogo geralmente é culpa do jogo?
Muitas vezes não. Um driver gráfico, um conflito anti-cheat ou uma atualização recente do Windows estão por trás de uma grande parte das falhas repentinas nos jogos.