Corrigir quedas de FPS durante a transmissão

Last updated: March 25, 2025

Corrigir quedas de FPS durante a transmissão – guia passo a passo completo

Não tem certeza se esse é exatamente o seu problema? Cada guia WindowsHelper tem como escopo um problema específico (não uma lista de verificação genérica de solução de problemas). Portanto, se o título acima corresponder ao que você está vendo, este é o guia certo.

Por que o streaming pode diminuir sua taxa de quadros mesmo em um PC compatível

O streaming exige que seu PC faça uma segunda tarefa ao mesmo tempo em que executa o jogo: capturar o que está na tela, compactar e enviar, continuamente, sem perder o ritmo. Esse segundo trabalho compete pelos mesmos recursos que seu jogo está usando e, quando vence muito dessa competição, a taxa de quadros do jogo cai, mesmo que o PC lide bem com o jogo sozinho.

Como o streaming e os jogos utilizam os mesmos recursos limitados de duas direções diferentes, o gargalo real pode diferir de PC para PC – alguns lutam com o trabalho de codificação em si, outros com tudo acontecendo ao mesmo tempo – e é por isso que conselhos genéricos de streaming não se aplicam a todos igualmente.

Como saber que é isso

Quão sério é isso?

Geralmente menor

As quedas de FPS apenas enquanto o streaming são um problema de equilíbrio de desempenho, não um sinal de que algo está quebrado – seu PC está simplesmente sendo solicitado a fazer duas coisas exigentes ao mesmo tempo.

Vale a pena levar a sério

Não é uma situação de risco para o seu PC, mas se for uma transmissão programada ou ao vivo, vale a pena classificar com antecedência, em vez de descobrir a queda ao vivo.

Por que apenas reduzir as configurações do jogo nem sempre resolve o problema

Reduzir as configurações gráficas do próprio jogo é a solução instintiva e pode ajudar se o jogo em si for o gargalo – mas se a tensão real vier do lado do streaming e da captura, e não da renderização do jogo, reduzir as configurações do jogo mal move a agulha.

O caminho mais eficaz é descobrir se o jogo, o processo de streaming e codificação ou o equilíbrio entre os dois é realmente onde o seu PC está enfrentando dificuldades – e então abordar esse ponto de pressão específico. Ler onde está a verdadeira pressão na sua configuração é o que WindowsHelper foi criado para fazer.

Em que isso ajuda

O que esperar: Médio dificuldade • geralmente cerca de 20 minutos.

Topics covered

Este é um dos 64 jogos & Correções de entretenimento na biblioteca WindowsHelper. A correção passo a passo completa está no aplicativo WindowsHelper.

Em breve no aplicativo

A solução passo a passo completa para esse problema está disponível no aplicativo de telefone WindowsHelper. Em breve, sem preço anunciado ainda. O PC gratuito Companion (já disponível) é a peça que conecta seu telefone ao PC.

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Perguntas comuns

Por que meu jogo funciona bem sozinho, mas perde frames durante a transmissão?
Porque o streaming adiciona um segundo trabalho contínuo, competindo pelos mesmos recursos que seu jogo está usando – um sinal claro de que o esforço vem de fazer as duas coisas ao mesmo tempo, e não apenas do jogo.
Reduzir as configurações gráficas do meu jogo resolverá o problema?
Às vezes, se o jogo em si for o gargalo – mas se a verdadeira pressão estiver no lado do streaming e da captura, reduzir as configurações do jogo não ajudará muito.
Preciso de hardware melhor para transmitir e jogar ao mesmo tempo?
Nem sempre – muitas quedas de quadros durante a transmissão vêm do equilíbrio da carga de trabalho, e não da falta de potência do hardware. Vale a pena verificar isso antes de presumir que você precisa de uma atualização.
Por que meu espectador vê uma transmissão instável mesmo quando meu jogo parece tranquilo?
Essa é uma pista útil e específica – sugere que a tensão está no lado da captura e da saída, e não no próprio desempenho do jogo, o que aponta para uma parte da configuração diferente da que você poderia esperar.

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