Popravi zamik krmilnika & Deadzone

Last updated: September 13, 2025

Popravi zamik krmilnika & Deadzone - Celoten vodnik po korakih

Niste prepričani, da je to točno vaša težava? Vsak vodnik WindowsHelper je namenjen eni specifični težavi – ne splošnemu kontrolnemu seznamu za odpravljanje težav – tako da, če se zgornji naslov ujema s tem, kar vidite, je to pravi vodnik.

Kaj pravzaprav je zanašanje palice in zakaj do njega pride

Zanašanje palice je, ko analogna palica krmilnika zazna gibanje, čeprav se je vaš palec ne dotika, običajno zato, ker se fizični senzor znotraj palice zaradi običajne uporabe sčasoma obrabi in začne poročati o rahlo odmaknjenem položaju mirovanja, kot da bi bil vnos. Mrtva cona je soroden, vendar drugačen koncept – majhen vmesni pomnilnik Windows ali igra ignorira okoli središča palice, da prepreči, da bi se manjši, nenamerni premik registriral kot dejanski vnos.

Ker je zanašanje fizična, mehanska težava obrabe v sami palici, se sčasoma postopoma slabša, namesto da bi se pojavila nenadoma in ostala nespremenjena – kar je drugačna vrsta težave kot večina programskih napak in tista, ki jo prilagoditev samo s programsko opremo lahko le delno odpravi, namesto da bi jo resnično obrnila.

Kako povedati, da je to

Kako resno je?

Običajno manjši

Blago, občasno zanašanje, ki ga prilagoditev mrtve cone lahko prikrije, je pogosta motnja pri nizkih vložkih pri dobro uporabljenih krmilnikih.

Vredno jemati resno

Odmik, ki je hud ali se hitro poslabša, kaže na dejansko obrabo strojne opreme, ki jo programska rešitev lahko le začasno prikrije, dejansko pa je ne odpravi.

Zakaj prilagoditev mrtve cone prikrije odnašanje, namesto da ga popravi

Razširitev mrtve cone lahko dejansko zmanjša opaznost vsakodnevnega zanašanja, ker zaradi tega Windows in igre ignorirajo večji blažilnik majhnih gibov okoli središča – vendar ne popravi obrabljenega senzorja, ki povzroča zanašanje, tako da lahko z nadaljnjo obrabo zanašanje sčasoma preraste kateri koli pomnilnik, ki je bil nastavljen, da ga skrije.

Razumevanje, ali je to, kar vidite, pristna obraba strojne opreme, in koliko lahko prilagoditev programske opreme realno pomaga v primerjavi z masko, je tisto, kar WindowsHelper gradi, da vam pomaga jasno razvrstiti, namesto da bi vas pustilo, da ugibate, kako daleč lahko to dejansko seže.

Pri čem to pomaga

Kaj pričakovati: enostavno težavnost • običajno približno 15 min.

To je ena od 64 Gaming & Popravki za zabavo v knjižnici WindowsHelper. Celoten popravek po korakih je v aplikaciji WindowsHelper.

Kmalu v aplikaciji

Celoten popravek po korakih za to obstaja v aplikaciji za telefon WindowsHelper – kmalu na voljo, cena še ni objavljena. Brezplačni računalnik Companion (na voljo zdaj) je del, ki povezuje vaš telefon z računalnikom.

🔔 Prejmite obvestilo ob zagonu
Skupna raba: Delite na X Delite na Facebooku Delite po e-pošti

Pogosta vprašanja

Ali sem zanašanje palice povzročil jaz?
Ne — običajno gre za običajno obrabo zaradi običajne uporabe skozi čas, ne za nekaj, kar ste naredili narobe ali bi lahko zlahka preprečili.
Ali bo prilagajanje mrtve cone dejansko popravilo odnašanje?
Zmanjša lahko, kako opazen je, tako da ignorira več gibanja okoli središča, vendar ne popravi obrabljenega senzorja, ki ga povzroča - zato je to rešitev več kot resnična rešitev.
Zakaj je prizadeta le ena palica?
To je pričakovano – vsaka palica ima svoj ločen senzor, zato obraba ene ne vpliva nujno enako hitro na drugo.
Ali drift pomeni, da moj krmilnik umira?
Ne nujno celotnega krmilnika - obraba je specifična za senzor te palice, kar je ožji problem kot odpoved celotnega krmilnika.
Je to isto, kot da se krmilnik ne poveže pravilno?
Ne — težava s povezavo je v tem, da krmilnik sploh komunicira z vašim računalnikom, medtem ko gre pri driftu za fizični senzor palice, ki poroča o netočnem gibanju, ko je že povezan.

Povezani popravki v Gaming & Zabava

Morda boste tudi naleteli na

Brskajte po vseh več kot 1000 popravkih →