🎬 Correction de la capture de jeu & Enregistrement

Medium25-40 minutesGaming & Entertainment

Last updated: January 8, 2025

Résoudre les problèmes de capture, d'enregistrement et de relecture de jeu avec OBS, ShadowPlay et Game DVR

Vous n'êtes pas sûr que ce soit exactement votre problème ? Chaque guide WindowsHelper est axé sur un problème spécifique (et non sur une liste de contrôle de dépannage générique). Par conséquent, si le titre ci-dessus correspond à ce que vous voyez, il s'agit du bon guide.

Qu'est-ce qui différencie l'enregistrement d'un jeu de l'enregistrement de votre écran

La capture du gameplay via une superposition de jeu intégrée ou un raccourci clavier de capture fonctionne différemment d'un enregistrement d'écran ordinaire : au lieu de simplement capturer ce qui est affiché à l'écran, il se connecte directement au processus de rendu du jeu pour extraire les images. Il s'agit d'une connexion plus étroite et plus exigeante, et c'est pourquoi la capture de gameplay peut échouer d'une manière que l'enregistrement sur écran simple ne fait jamais : un clip qui sort complètement noir même si le jeu semblait normal pendant que vous jouiez, une fréquence d'images qui ne diminue qu'une fois l'enregistrement démarré, ou l'audio du jeu manquant dans l'enregistrement alors que tout le reste sonne bien en direct.

Il s'agit d'une situation différente de l'enregistrement de votre écran de manière plus générale pour un didacticiel ou une démo : qui capture tout ce qui est affiché, quelle que soit la manière dont il y est arrivé ; cela est spécifiquement lié à la façon dont un jeu particulier se dessine, ce qui constitue une connexion plus étroite et plus fragile.

Signes que c'est la connexion de capture de jeu, pas d'enregistrement en général

Est-ce grave ?

Généralement mineur

Un enregistrement de jeu raté est frustrant mais les enjeux sont faibles : cela n'affecte pas votre jeu, vos données de sauvegarde ou la santé de votre PC.

A prendre au sérieux

Pour un enregistrement auquel vous n'avez qu'une seule chance réelle - un moment rare dans le jeu, un clip diffusé en direct - il vaut la peine de comprendre les points de défaillance courants avant que cela ne se produise, pas juste après.

Pourquoi les conseils généraux sur l'enregistrement d'écran ne s'appliquent pas toujours

Étant donné que la capture du gameplay s'intègre directement au rendu du jeu plutôt que de simplement capturer ce qui est à l'écran, le dépannage écrit pour l'enregistrement d'écran ordinaire ne répond pas toujours à ce qui ne va pas ici - il s'agit d'une connexion différente avec ses propres points d'échec particuliers.

Déterminer si le jeu, la superposition ou la méthode de capture spécifique est l'endroit où la connexion est réellement interrompue est ce que WindowsHelper est en cours de construction pour vous aider à faire le tri.

Ă€ quoi cela aide-t-il

À quoi s'attendre : Moyen difficulté • généralement environ 25-40 minutes.

C'est l'un des 64 jeux & Correctifs de divertissement dans la bibliothèque WindowsHelper. La solution complète, étape par étape, se trouve dans l'application WindowsHelper.

BientĂ´t dans l'application

La solution complète, étape par étape, pour résoudre ce problème se trouve dans l'application téléphonique WindowsHelper. Elle sera bientôt disponible, aucun prix n'a encore été annoncé. Le PC gratuit Companion (disponible dès maintenant) est l'élément qui connecte votre téléphone à votre PC.

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Questions courantes

Pourquoi le jeu semble-t-il bien en direct mais est-il enregistré en noir ?
Cela indique que la capture liée au rendu du jeu ne réussit pas complètement, même si le jeu lui-même s'affiche normalement sur votre écran – un type connu de décalage entre ce que vous voyez et ce qui est réellement capturé.
Est-ce le même problème que les problèmes d'enregistrement d'écran classiques ?
Pas tout à fait : l'enregistrement d'écran standard capture généralement tout ce qui est à l'écran, alors que cela est spécifiquement lié au rendu d'un jeu particulier, ce qui constitue un type de connexion plus étroit et différent.
Pourquoi ma fréquence d'images est-elle correcte jusqu'à ce que je commence l'enregistrement ?
Capturer le gameplay de cette manière ajoute un réel travail supplémentaire en plus de ce que le jeu fait déjà, donc une baisse spécifiquement au début de l'enregistrement est un signe courant de cette charge supplémentaire, pas un problème distinct.
Est-ce que cela affecte chaque jeu de la même manière ?
Non : différents jeux s'affichent différemment, de sorte que la même méthode de capture peut fonctionner correctement dans l'un et avoir des difficultés dans l'autre.

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